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【作品名】仮面ライダー鎧武 【ジャンル】特撮・平成仮面ライダー二期シリーズ 【世界観】 世界観:ヘルヘイムの森はこれまで無数の並行世界を渡りながら多数の生命体を進化させてきたため一次多元宇宙。 また作中で判明した限り 鎧武が勝利した鎧武作中の世界 バロンが勝利した並行世界 龍玄が勝利した並行世界 斬月が勝利した並行世界 フェンシム(人間の前にヘルヘイムに目をつけられた種族)のいた並行世界 舞が迷い込んだライダー達が争う並行世界 夏の劇場版や前日譚となる37話の舞台となった並行世界 46話で紘汰が構築した新しい世界 が確認できるため最終的な世界観は一次多元宇宙+単一宇宙×8 ヘルヘイムの森:並行世界を渡りながら各世界にある知的生命体を 滅亡まで追い込みその中で選ばれた個体に黄金の果実を与え 新たなステージへと種を進化させる意思を持った自然現象。 黄金の果実:一つの世界ごとにたった一つだけ生まれ 手にしたものに世界を思うがままに改変させる万能の力を与える。 この力で紘汰は新しい世界を構築しヘルヘイムの森と全てのインベスを地球から移動させた。 この果実を奪い合うことがこの作品の本筋となる。 インベス:本作における怪人。 ヘルヘイムの森にある実を食べた生物が変貌したもの。 人間であっても実を食べたものは直に理性を失いインベスとなる。 【名前】葛葉紘汰 【属性】仮面ライダー鎧武・始まりの男 【大きさ】コスプレした成人男性並、極フォーム変身時211㎝ 【攻撃力】鍛えた人並 【防御力】14.3tの斬月・真のパンチを受けても何とか動ける。 【素早さ】生身でも極フォームと格闘できる相手と格闘実績あるので同等。 長距離移動速度は通常時は鍛えた人並 【特殊能力】黄金の果実の力を得ており世界観範囲(1次多元宇宙+単一宇宙×8)での世界改変が可能。 クラック(ジッパーで開いたような空間の裂け目、通ることで時空間移動が可能)を開き 土壌や人間にまで汚染していたヘルヘイムの森やインベスをまとめて異世界へ追放できる。 新世界構築後にクラックを開いてるので世界改変と=ではない >紘汰はそんなサガラを横目に新世界へとつながるクラックを開く。それと同時に地上を覆っていたヘルヘイムの植物やインベスは、 >クラックの中へと吸い込まれていった。(46話より) またまた自身もクラックにより自在に次元移動が可能。 手をかざすだけで10ぐらいメートル先に2メートルぐらいの怪人よりでかい黄金のリンゴのようなエフェクトを生み出し 包まれた相手を消滅させることが可能。 >どこからともなく放たれた一撃でイナゴ怪人は消滅。(47話より) とあるので因果律的な消去ではなく普通の消滅攻撃と思われる。 相手に姿を現す意思を見せない限り不可視、また同じく不可視の舞や戒斗を視認可能なので不可視視認×1 常人ならインベスに変貌し理性も失うヘルヘイムの実を食べても姿が変わらず理性も失わないため 物質変換耐性×1,精神耐性×1 ロシュオの炎(青いので3000度以上)に10秒耐えて変身可能 宇宙生存可能 【長所】仮面ライダーでは珍しい全能持ち 【短所】始まりの男がただの痛いコスプレ。 【戦法】不可視状態でスタートし自分が勝利する世界へ改変 効かなければ異世界への追放→消滅攻撃→変身して火縄大橙DJ銃で攻撃の順 【簡易テンプレ】 【共通設定・世界観】 一次多元宇宙+単一宇宙×8 【名前】葛葉紘汰 【属性】始まりの男(人外) 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた人並 一次多元宇宙+単一宇宙×8の任意全能 惑星範囲での異世界追放 射程10メートルの2M大の消滅攻撃 【防御力】14.3t数発耐久 物質変換耐性 精神耐性 3000度の炎に10秒まで耐久 【素早さ】1mからの光速反応と戦闘速度 次元移動。 【特殊能力】宇宙生存可能 不可視 不可視視認 極フォームへ変身可能 【参考】仮面ライダー鎧武・極フォーム 【属性】仮面ライダー 【大きさ】211㎝ 【攻撃力】パンチ 14t キック 20.4t 火縄大橙DJ銃:マシンガンモードではビーム(光速反応の相手に5メートルから攻撃当てられる弾速で秒間に10体同時に斉射可能、 威力は自身の攻撃を受けて戦闘可能な相手にダメージ与えられる程度。 大砲モードでは自身の格闘に耐えられる相手を一撃爆破可能、チャージに作中時間で数秒必要。 射程は何れも最大で30メートル程 無双セイバーに形態変更することで大砲モード以上の威力の斬撃が可能。 5メートルサイズの巨大インベスを両断できる。 【防御力】自身の格闘攻撃を受けて戦闘可能な相手を倒せるバロンや斬月の必殺技を喰らっても何とか戦闘可能 【素早さ】23話で1mの距離から無数の対空レーザーを避けて飛行可能なサクラハリケーンの移動速度=1mからの光速 その速度で自在に操縦したり10m先の10mサイズのスカラーシステム(電磁波で街を焼き払う装置を狙い撃てる 鎧武カチドキアームズの反応速度=1mからの光速反応、カチドキアームズと互角に格闘できる敵と互角に格闘したり 圧倒できる極アームズの反応と戦闘速度=1mからの光速反応 長距離移動速度は100メートルを5.8秒 サクラハリケーン(バイク)搭乗時長距離移動光速、最高速度時に時空間移動でヘルヘイムの森がある世界へ移動可能 【特殊能力】他のライダーの武器を一通り使用できるが余り意味はない ベルトを破壊されても念じれば修復可能 【長所】作中のの全ライダーのいいところ取り 【短所】変身しない方がルール的に強い。カチドキフォームの方が大分格好いい。 【戦法】とりあえず蹴る、ダメなら武器で攻撃。 【備考】極フォームの状態では不可視になれるか不明のため考慮せず。 またベルトを使わず変身してたのでカチドキ等他のフォームへの変身は考慮しない。 参戦 vol.104 修正 vol.105 vol.127 244格無しさん2020/05/17(日) 20 27 54.57ID 6VSr43Oq ついでに葛葉紘汰に突っ込み 【防御力】14.3tの斬月・真のパンチを受けても何とか動ける。 t計算は柳田計算になるから実質防御不明なので修正行き 245格無しさん2020/05/17(日) 20 50 23.81ID 6VSr43Oq つーか葛葉紘汰は素早さもよく分らんわ 23話で1mの距離から無数の対空レーザーを避けて飛行可能なサクラハリケーンの移動速度=1mからの光速 移動速度ならレーザーに対してどれぐらいの速度が出てたか必要(機械レーザーに対して半分の速度で動いたとか)避けただけじゃ内訳が分らん というかあれレーザーと明言されてないので機械ビームとなるかと その速度で自在に操縦したり 10m先の10mサイズのスカラーシステム(電磁波で街を焼き払う装置を狙い撃てる鎧武カチドキアームズの反応速度=1mからの光速反応 どちらも反応には取れない 自在に操縦だけじゃ無理、その速度で操縦中に目の前に現れた物体に〇mから反応とかじゃないと無理 10m先のスカラーシステムを狙い撃てるでは反応には使えない 246格無しさん2020/05/17(日) 20 52 22.02ID /RrdB2Q5 柳田計算って「マッハ◯◯で移動できるなら◯◯トンの衝撃にも耐えられるはず」みたいなものであって作中で何トンの衝撃と明記されてるなら普通に考慮されるんじゃないの 破壊力を比較するのが難しいのはわかるが vol.105 269 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/17(金) 14 14 17.91 ID 2v4+A4oF [1/2] 葛葉紘汰考察 光速反応+任意全能+14.3t耐久+精神・物質変換・熱耐性+不可視+不可視視認+宇宙生存+次元移動・消滅攻撃・追放 端的に言ってオーフェンの上位互換。超光速から見る。 ○劉鳳withシェリス(漫画) 不可視からの全能勝ち ×名護屋河鈴蘭 視認されて原子分解負け ×カズマ 先手範囲攻撃負け ○仮面ライダーX 不可視からの全能勝ち ×アナタ 先に全能負け ○モンキー・D・ルフィ 覇気耐えて不可視からの全能勝ち ○スパイダーマンwithレオパルドン 不可視からの全能勝ち ×ラッキーマン 先に全能負け ○花菱烈火 刹那耐えて全能勝ち ×ステューデント♀(水樹奈々) 範囲攻撃負け ×ディーン・アッシュ 長さ数kmのタスクブレイカーでなぎ払われて負け ○大神零 常時熱耐えて全能勝ち ○ファミレス戦士プリン 惑星破壊されるも不可視+宇宙生存からの全能勝ち ○仮面ライダーカブト(劇場版) 不可視からの全能勝ち ○マイロー・スタースクレイパー 不可視からの全能勝ち ○仮面ライダーZX(原作) 不可視からの全能勝ち ○天空侍斗牙withソルグラヴィオン 先手全能勝ち ○熱気バサラ ミサイル耐えて全能勝ち ×咲良シン 範囲追放負け ○うずまきナルト 溜めてる間に全能勝ち ×黒崎一護 範囲攻撃負け ×仮面ライダーストロンガー 範囲電撃負け ○御堂真樹 全能勝ち ×月蔵奈打 範囲攻撃負け ○八神和麻 先手全能勝ち ○神聖衣星矢 不可視からの全能勝ち ○マイス 魅了耐えて全能勝ち ×ウルトラマンガイアSV 範囲凍結負け ○岸部露伴 不可視からの全能勝ち……だけどこの人スタンド使いなんだから不可視視認あるはずだろ ○ケロロ軍曹 不可視からの全能勝ち ×仮面ライダーカブト 範囲消滅負け ○主人公(世界樹の迷宮3) 常時能力耐えて全能勝ち ○エックス 時間停止されるも不可視で当たらない。切れたところを全能勝ち ×ゼロ 範囲存在抹消負け ○上条当麻 全能と追放は無効化されるも不可視からの消滅勝ち ○麻貴神十字 美貌耐えて全能勝ち ○ポスタル・デュード 全能勝ち ×カイエン・バッシュ・カステポー 分身からのトリプルヘキサグラム連発負け ×トランクス 気を探知されて攻撃負け ×ガムを噛んでいる男 常時凍結負け ○レスト 魅了耐えて全能勝ち ○フェルト・ブランシモン 全能勝ち ○ヴィーゼ・ブランシモン 全能勝ち ×鬼眼の狂 精神攻撃×2負け ×仮面ライダーJ キック負け ×天樹錬 探知されて分解負け ○貴宮忍 耐えて全能勝ち ○夜香 美貌耐えて全能勝ち ○霧雨魔理沙 全能勝ち ×東方仗助 内部破壊負け ×ラッシュバード 範囲攻撃負け 上を見る ×鉄刃 ビームの直径640kmなら十分範囲攻撃だろう。負け ○クプロ 全能勝ち ×十六夜京也 時間凍結負け ×ネギ・スプリングフィールド 視認されて攻撃負け ○管野孝 全能勝ち ○鋼 全能勝ち ×仮面ライダースーパー1 範囲凍結負け ×ウルズ 美貌×2からの範囲存在抹消負け △時間無視 分け ×クラウド・ストライフ 追放負け ×ロックマントライブキング 視認されて攻撃負け ×コン・バトラーV 突撃負け ○スペースゴジラ 全能勝ち ×空条承太郎 視認されて攻撃負け これ以上はせいぜい闇遊戯くらいしか勝てない カイエン・バッシュ・カステポー>葛葉紘汰>ポスタル・デュード 271 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/17(金) 14 49 36.98 ID fT3P0JCI [3/3] 269-270 考察乙です ちょっと確認したところカイエンから承太郎までの負け越しは7敗程度 ゴジラからヘイズまでは17名いて 地球~木星型惑星規模の壁間は悟空に負ける程度で 他の大きいだけのキャラには全部勝てるので19勝はできる そして木星の壁より上はネウロやサスケにハンターに舞衣辺りが+αの能力持ちで勝てるかは確認していないけど 他の大きいだけのキャラには勝てるのでレミナまでで15勝はできる ゴジラからヘイズ、悟空にネウロなどを全部負けと扱っても 合計34勝29敗で充分勝ち越せているから恒星破壊の壁前後にも 大きいだけのキャラが結構いるし恒星破壊の壁より上は確実にいくんじゃないかな 370 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/19(日) 15 43 35.87 ID mNmeSE6v [2/6] 270の続きから考察してみる ×ゴジラ 熱線負け ×古代進 波動砲負け ×マティルダ 消滅負け ×七代千馗 常時睡眠負け ×深町晶 ギガスマッシャー負け ×イリュージョンNo.17 感知されて内部破壊負け ×一方通行 白翼負け ×西行寺 幽々子 弾幕負け ×東丈 人間ノヴァ現象負け ※ここまでで承太郎から10連敗 ○闇遊戯 発狂耐えて召喚してる間に全能勝ち ×暁古城 獅子の黄金負け ×チルノ 凍結負け ×ロング・ファング 視認負け ×ヤツ 常時吸収負け ×清夢騎人 天地神明破乖剣負け ×ヴァーミリオン 荷電粒子砲負け (地球型惑星規模の壁) ○パラッパー~I(地球にI Love You)でかいだけで鈍いので全能勝ち ここまで12連勝なので復帰 ×孫悟空(ドラゴンボール) かめはめ波負け ○ニャル子(OP映像)~小椋しお 大きいだけ、全能勝ち ※7連勝 (木星型惑星規模の壁) ○ウルトラマンゼアス(CM)~海 先手全能勝ち ※4連勝 ×サスケ 精神攻撃×2負け ×ネウロ 精神攻撃×3負け ○あなた~ジェダ・ドーマ 先手全能勝ち ※17連勝 ×一文字號with真ゲッター ゲッタービーム負け ○太陽=平野耕太=君(君は太陽)=太陽(かれ)=私(WILD STARS) 先手全能勝ち ※5連勝 (恒星破壊の壁) ○パラッパー~武者ウイングゼロ 先手全能勝ち ※9連勝 ×ジェネシック・ガオガイガー ジェネシックボルト負け ×超闘士ウルトラマン スペシウム超光波での惑星爆発により負け ×ダブルオークアンタ ライザーソード負け ○ビル(宇宙兵ブルース)~簸川五樹 先手全能勝ち ※5連勝 371 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/19(日) 15 45 09.95 ID mNmeSE6v [3/6] 書き忘れた、葛葉紘汰の考察です。 (星系破壊の壁) ○パステルレッド 先手全能勝ち ×不動遊星 スターダスト・ミラージュ負け ×ウルトラマンダイナ ソルジェント光線負け ×セツコ 無限速先制負け ×ランド 無限速先制負け ×クロウ 無限速先制負け ×デーモン小暮閣下 光弾負け ×ダーク・シュナイダー 超原子崩壊励起負け ×イズモ・キョウシロウ ワイズネル・キャノン負け ×工藤兵吾 ヌル爆雷負け ※ここまでで9連敗 ○烏山ソラ 先手全能勝ち ×トモル・オーガン PECキャノン負け ×エイジ 衝撃波負け ○本多智恵美 人外なので常時能力効かない 全能勝ち ○ギャバン=シャリバン=シャイダー 不可視からの全能勝ち ○カービィ 不可視からの全能勝ち ×綿月豊姫 扇子負け ○ナチュ 先手全能勝ち ○ガ 先手全能勝ち ○ドラメッドⅢ世 先手全能勝ち ○バルンガ 先全能勝ち (光年単位の壁) ○ホーキング博士~スターイーター 先手全能勝ち ※4連勝 ○大空広大 反応は互角だが体当たりするラグがある全能勝ち ○河合恵 先手全能勝ち ○僕(一万光年の愛) 先手全能勝ち ○ライバード(ED映像) 先手全能勝ち ※ここまでで12連勝、星系破壊の負けを取りかえす ×リュウセイ 一撃必殺法負け ○うーさー 先手全能勝ち (銀河系規模の壁) ○岡倉陣太 先手全能勝ち ○銀河系に立っている子供 先手全能勝ち ×イデオン イデオンガン負け ○伝説巨神イデオン 先手全能勝ち ○ギンガマン 先手全能勝ち ×博麗霊夢 視認されて弾幕負け ○少女with王子on月~ユリアン 先手全能勝ち ※5連勝 ×ヒビキ・カミシロ 無限速先制負け ○角鹿荒人 機械でも人間でもないので常時能力効かない 全能勝ち △パイロン ソルスマッシャーと全能相討ち ○銀河眼の光子竜~超天元突破グレンラガン(漫画版) 先手全能勝ち 372 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/19(日) 15 45 58.93 ID mNmeSE6v [4/6] (宇宙破壊の壁) ○アーサー 先手全能勝ち ○王子 戦闘速度はあるようだが反応はそうでもないようなので全能勝ち ○当麻進 先手全能勝ち ○火田七瀬 先手全能勝ち ○小鴨蓮角 先手全能勝ち ×遊城十代 疑似BH負け ×黒崎一護(アニメ映画) 虚閃負け ?ツワブキ・サンシロー 範囲があるのかとかわからない、設定だけの技とか他も名前だけだし ○超田弦 先手全能勝ち ○ジムwithポケットロケット 不可視からの全能勝ち ○弥勒菩薩 先手全能勝ち ×イナズマン 真空チェストか運命操作負け ×Ω聖衣光牙 小宇宙察知からの流星拳負け ○マオ 不可視からの全能勝ち ○ハルギ 先手全能勝ち ○ヴァルバトーゼ 不可視からの全能勝ち ○碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 反応は負けてるが移動が遅い上こっち不可視なので攻撃する前に全能勝ち ×ラハール テラファイア負け ○那智武流 先手全能勝ち ×十六夜咲夜 時間停止負け ×ライディーンスペリオール ライディーン激流波負け ○牧村功司 先手全能勝ち (神話の壁) ○ゼウス 先手全能勝ち ○飛鳥仁 先手全能勝ち ×號with真ゲッタードラゴン ゲッタービーム負け ○フェルミ 先手全能勝ち ○坂東 先手全能勝ち ○エターナル・セーラームーン 先手全能勝ち ○エレコーゼ 先手全能勝ち ×フェイト 全方位ディストラクション負け ×スカイラーク 時間停止負け ×マサキ・アンドー アカシックバスター負け ○ウォルター・B・エホバ 先手全能勝ち ×孫悟空(SF) 如意金菰棒負け ×クヴォレー アイン・ソフ・オウル負け ○西山下腕彦 先手全能勝ち ○佐久間榮太郎 先手全能勝ち ○コリエル12号 先手全能勝ち 374 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/19(日) 15 48 21.58 ID mNmeSE6v [5/6] (宇宙超越の壁) ○火の鳥 先手全能勝ち ○リリエンタール 全能は耐えられるが相手の全能範囲外まで追放か消滅攻撃して勝ち ×シャナ 存在抹消負け ×紫苑寺ミコト 全能耐性、次元移動、肉体無しで打つ手がない全能負け ○シュマゴラス 先手全能勝ち ×伏義 視認されて殴られて負け ×シモンwith天元突破グレンラガン 殴られて負け △リボーン 0秒だが範囲攻撃がないので不可視分け △安藤夏希 0秒だが範囲攻撃がないので不可視分け ×香芝省吾withイコノクラスト 先手全能負け ×キムボール・キニスン ビーム負け ○死神ももえ 向こうの方が若干反応速いがテレポートに一手かかるので全能勝ち ×朝日奈真一 精神攻撃負け ×ウルトラマンエース 不可視視認からのメタリウム光線負け ×ウルトラマンタロウ アイビーム負け ×ウルトラマンレオ シューティングビーム負け △フユ 時間無視だが不可視分け △仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 0秒行動だが不可視分け △野々村浩三 時間無視だが不可視分け (超次元の壁) ○ハイイロスライム 先手全能勝ち △仮面ライダーBLACK 0秒行動だが不可視分け ×有田春雪 スターキャスター負け ×九重クレア 精神攻撃負け △ヘリオン・B・ラスフォルト 時間無視だが不可視分け ○阿素湖 先手全能勝ち ○私 先手全能勝ち ×井深雅也withティエラ ハヤトロギア負け ×ナナリー・ランペルージ 先手全能負け ×ドラえもん 先手全能負け この上も1次多元以下ののでかいのには勝てるが時間無視が多いので恐らく取り返せない シャナ>葛葉紘汰>リリエンタール ツワブキ・サンシローwithガイキングは攻撃範囲とか射程とか良く分からんから修正したほうがいい気がする 技名だけ書かれてもどうしろと Vol.104 462 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 15 32 46.55 ID Mae7XslC [7/10] 459-460 「数多の平行世界」ってだけでは一次多元にならないよ 芳乃零二なんかがそれで一時的に修正待ちに入れられてた あと防御力欄の「戦闘可能相手を倒せる」って部分だけど多分「な」が抜けてる それと素早さ欄の「サクラハリケーン」について最高時速が書いていない、 というかサクラハリケーンがテンプレ上なんなのか分からない (省略) 463 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 15 36 39.72 ID lRuXSde7 [1/2] 459 世界改変が相手に効かないなら、相手は改変耐性≒全能耐性なんで 異次元追放とか消滅とか銃変化も効かない気がする。 と言うか力の源が1つで発現が違うだけ(≒全能でいろんな願いをかなえた)にしか見えない 464 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 15 42 45.55 ID CFsWBujM [5/8] 462 失礼 とりあえずいい記述があるか見直す 誤字は修正する 463 壁上以外の全能耐性って単純な全能攻撃しか防げなくて そっから起因する具体的な攻撃っての場合全能耐性以外に その攻撃に対する耐性も必要だった気がしたんだが違ったっけ? 466 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 16 09 11.01 ID CFsWBujM [6/8] 42話でサガラ=ヘルヘイムの森が無数の世界を変えてきたって言ってたからそっちに修正 後誤字ついでにバイクの性能に追記 (省略) 467 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 16 34 03.65 ID QXtSz8je [1/2] あ、いずれ鎧武出ると思ったよ。あれってゴーカイジャーの宇宙最大のお宝とくらべて劣ると個人的に思うがどうなの? 時間遡った改変とか死者を蘇らせられなかったり、因果律関係の改変は出来ないわけだが 470 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 17 13 40.17 ID FT+yOgrx [1/4] 467 死者を生き返らせないぐらいしか始まりの男ができないことは言われてない 過去改竄に制限かかったのは始まりの女だし 471 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 17 32 14.93 ID QXtSz8je [2/2] んー、世界改変できるならロシュオも紘汰もやってると思うけど、推測になるしなあ 472 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 17 38 35.95 ID FT+yOgrx [2/4] 47話のあらすじで世界を創造したって書かれてるよ公式に 474 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 17 57 04.05 ID CFsWBujM [7/8] 471 ロシュオは新しくなった黄金の果実使って王妃生き返らせようとしてたから不可能ではないんじゃない 何故独力でできなかったかは知らんが 少なくとも世界を思うがままに改変する万能の力って設定は明示されてるんだから それで仮にあの世界を改変できないとしてもそれはその世界に全能耐性が付くんじゃなかったか 別にできないなんて言われてないが 476 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 18 10 38.41 ID 4rAnjtLC [1/2] 鎧武なんだが、映画『平成ライダーVS昭和ライダー』を使えば光速反応(ディケイド)か超絶超光速反応(ZX)が使えるんじゃねーの? TV本編全然見てないけど 477 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 18 50 51.56 ID bLsJlKxU いつも通り矛盾あり過ぎて世界観繋がってるかどうか微妙だろあれ 478 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 18 52 21.02 ID FT+yOgrx [3/4] 夏の映画はともかくライダーVSライダーは世界観が繋がってる根拠がないはず 479 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 18 57 43.99 ID /2X7JD/z 476 そのディケイドが光速反応ついてるのは「原作の」キバだと明言されたキバと戦ったからようやくついているわけで まあつまりはそういうことだ 480 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 18 59 07.33 ID 4rAnjtLC [2/2] 479 なるほど わかりました じゃあ妄想スレにでも出そう 481 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 19 03 11.59 ID +f19p4O5 [1/2] そもそもあれ鎧武が主人公と言えるのかね 482 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 19 25 09.21 ID CFsWBujM [8/8] 481 多分本編に速度流用できるかの話だから あれで主人公かどうかは関係無い気がする 任意全能は速度の差がとにかく重要だからね 483 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 19 32 50.95 ID +f19p4O5 [2/2] どうでもいいけどWとかは直接原作のディケイドとかの敵と戦ってるから光速反応つけれる気がする まあそれ以降の2期シリーズの作品がどれだけちゃんと世界観繋がってるかは知らないが 486 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 21 07 28.21 ID lRuXSde7 [2/2] 464 全能耐性はあるが、他はたいした事のないキャラの 弱点突けないようなパワーは全能と言えるのか? と言う根本的疑問に誰も答えてくれない。 488 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 22 06 32.18 ID FT+yOgrx [4/4] 全能が何やっても通じないのは全能防御だし 全能耐性はあくまで全能攻撃を防げるだけで その力を元に具体的に行使した攻撃は全能であることのみを差っ引いて通常の耐性が必要じゃなかったかな 502 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/06(月) 10 49 16.77 ID 89uNcvyo 488 そもそも全能による攻撃って、描写されたら結局 「他の能力でもできること」になるんじゃないか? あと、全能持ちが全能抜きでできることを列記しないといけなくなるが 1つ1つの能力やその描写を、全能から分離できる気はしない。 503 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/06(月) 11 41 56.79 ID 4/ezALid [5/8] (省略) 502 壁下ではどうかは知らないけど壁上では簡単に書くと 「全能能力による直接干渉およびお直接防御の禁止(というか無効化)」なので 全能でよくある直接相手を消す(全能干渉描写)とか全能によるものなので精神に直接干渉可能(全能干渉設定)とか そういうのではない限り普通の攻撃扱いで任意全能が効かない相手にも効く扱いだったと思う 例えば「全能で自然界に普通に存在しえる炎を剣に付加しました」みたいなのは問題ないけど 「全能で直接斬ったあらゆる物を消滅させる能力を剣に付加しました」は直接干渉扱いで駄目とかじゃなかったかな
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炎の使徒城下町 炎の使徒の城 ソールフィヨル ロガフィエル ハートゥーン高地 ミーミルの泉 スズリのホコラ アウストのホコラ ルロウのタミの村 ヨウセイの町 時のゲート
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番号:EX109 レアリティ:★★★★ コスト:6 属性:黒 分類:女性 識別:A231 配置:全て 能力:治癒・守命 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 150 153 156 159 162 165 168 171 174 180 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 カード説明 ロキと巨人族のアングルボザとの間に生まれた死を司る女神。巨大な狼フェンリル、大蛇ヨルムンガンドを兄に持つ。死の国ニブルヘイムの支配者でもあり、戦死者を除く死者達を統制する役目を司る。 行動 特技:死神の号令(ゲージ:4) [オーラ]戦闘不能の味方全てをHP10%で復活させ、致死ダメージを1度だけHP1で耐えるステータスにする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:死者の使役 戦闘不能の味方1体をHP50%で復活させ、致死ダメージを1度だけHP1で耐えるステータスにする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 中列:デスサイズの一振り 敵全体に復活行動不能のステータスを与え(2ターン)、ランダムに1体戦闘不能にする 発動確率:95% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 後列:蘇生 戦闘不能の味方1体を50%で復活させる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 考察 特技:全体復活+復活した味方にHP1耐久付与オーラ 前列:単体復活+復活した味方にHP1耐久付与 中列:全体復活行動不能+敵全体からランダムに即死 後列:単体復活 関連ページ 【第4弾】エクストラ Rヘル SR災いの三兄妹 Rロキ、SRロキ、EX/LEロキ…パパ SRフェンリル…上の兄 Cミドガルズオルム、Rヨルムンガンド…下の兄
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定期メンテナンス内容について 定期メンテナンス内容について 定期メンテナンス内容について ガーデニング自慢コンテスト 定期メンテナンス内容について イベント「広場に乱入した蛇を討伐しよう!」 2014.01.07定期メンテナンス内容について 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/25) 期間限定福袋の販売について イベント 広場で暴れる馬を討伐しよう (2013年12月25 ~ 2014年1月7日13 00) 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/17) 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/10) 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/03) 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/26) 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/19) 公認ネットカフェについて 追加/調整 不具合対応 次回定期メンテナンスについて 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/12)イベント 新SR追加 キャンペーン 追加/調整 イベント「ナイトメアに襲われた街を救え!」を実施いたします。期間 イベント概要 注意事項 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/05)イベント キャンペーン 追加/調整 定期メンテナンス終了のお知らせ(10/29)追加/調整 定期メンテナンス終了のお知らせ(10/22)キャンペーン 追加/調整 不具合修正 注意事項 twitterキャンペーンのお知らせ 定期メンテナンス終了のお知らせ(10/15)追加/調整 不具合修正 正式サービスを開始いたします オープンβテスト終了と正式サービスについて オープンβテスト中の仕様について オープンβテストを実施いたします オープンβテストの実施について「アルフヘムの魔物使い」オープンβテスト概要 定期メンテナンス内容について 2月4日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■キャンペーン ●バレンタインキャンペーン 2014年2月4日(火)~2014年2月18日(火)13 00の期間中に、 天の魔石に、ジヴリールに代わってバレンタイン限定SRユニット「ガブリエル」が登場! ガブリエルはステータスやボイスがジヴリールと同じで、イラスト、キャラチップ、戦闘終了後の台詞が 特別なものに変更されている限定SRユニットとなります。 また、期間中はガブリエルの出現確率がその他のSRユニットに比べて2倍となっております。 ガブリエルについて詳しくはこちら ※キャンペーン期間中は天の魔石のみジヴリールに代わりガブリエルが出現します。 ※ガブリエルのステータスはジヴリールと同じになっております。 ※キャンペーン期間中はガブリエルのみ、出現確率がその他のSRユニットの2倍になります。 ※ガブリエルの出現確率が2倍になった分、SR魔物の出現確率が上がります。 ※地の魔石、虹の魔石の出現確率は通常時と変更はございません。 さらに、キャンペーン期間中に課金メニューより5000神力以上の神力を一括で購入すると 必ずRユニット「アークエンジェル」を購入直後に入手する事ができます。 ※購入した神力の合計金額ではありませんのでご注意ください。 (課金メニューより2000神力と3000神力を購入した場合は対象外となります) ※本キャンペーンではアークエンジェルは1回しか入手する事ができません。 期間:2014年2月4日(火)~2014年2月18日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●レベルキャップの解放 C、R、SRユニットのレベルキャップを30から35へ解放いたしました。 ※☆1~3のユニットのレベルキャップも35になります。 ※☆1~3の筋力と知力の値は変化いたしません。 ●武器の追加 火山地帯で入手する事ができる火属性の武器と水辺の集落で 入手する事ができる水属性の武器の上位版を追加いたしました。 追加される武器はそれぞれのマップで入手できる材料を利用して 強化できるようになっております。 ランク3武器の追加 SRユニットが装備する事ができるランク3の武器を追加いたしました。 ランク3の武器は火属性の武器と水属性の武器から属性毎に強化する事ができ、 強化には、主に今回追加されるBOSSのドロップアイテムなどを使用いたします。 ●調合データの追加 ランク3武器を作る際に必要なアイテムを調合するデータを追加いたしました。 ●一部BOSSのドロップアイテム変更について -21 10追記- ランク3武器追加に伴い、竜城の従者がドロップする【ノーブルリザードの魔石】と、 竜城の婦長がドロップする【ドラゴニュートの魔石】に代わり、 ランク3武器強化に使用することができる【古代の武器の欠片?】を ドロップするように変更いたしました。 【古代の武器の欠片?】は【古代の武器の欠片】が入手できる鑑定品で、 未鑑定状態に限りバザーへの出品が可能となります。 ●置物コンテンツについて 置物の下に敷物を敷ける(重ね合わせができる)機能を実装いたしました。 上記に伴い、現在実装されている花の置物を敷物に変更いたしました。 また、新しい置物や敷物を入手する事ができるクエストを追加いたしました。 設置最大数を30から50に引き上げました。 収穫系の置物に設置最大数を設けました。 ※既に収穫系の置物を10個以上置いている場合は 9個以下になった場合、収穫系の置物の設置が可能になります。 置物一覧の表示をスタック方式に変更いたしました。 設置した置物が動かなくなるように置物のロック機能を実装いたしました。 ●BOSSについて 水辺の集落にBOSS部屋を追加いたしました。 BOSS部屋は水辺の集落4から行く事ができます。 火竜の山、水辺の集落に新たにBOSSを追加いたしました。 新しいBOSSはランク3武器に強化するアイテムをドロップいたします。 ●クエストの追加 前回のメンテナンス時にイスピーナに追加させていただいた霊魂を 入手する事ができるデイリークエストの続きとして、クエストランク11までの デイリークエストを追加いたしました。 ●一部クエストの受ける事ができるNPCの変更 ドラゴメイドの魔石入手クエストを受注できるNPCをエキドナから シェーシャに変更いたしました。 ●地の魔石召喚について 地の魔石に「ゴブリンナイト」と「ズメウ」を追加いたしました。 ●魔物の進化について 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 ラミアクィーン→スキュラ ●バザーの取引可能金額について バザーでの取引可能金額を10万Hから100万Hに引き上げました。 ●シシリーのお店について シシリーのお店に24時間戦闘での取得経験値が2倍になる「赤い薬(x2/1day)」を 追加いたしました。 ※効果はメンテナンス時も継続いたします。 ※緊急メンテナンス等が発生した場合は補填は致しかねますのでご了承ください。 ●チャット全表示について 全表示タブに表示される一部のチャットを、設定画面にて表示/非表示を 選択できる機能を追加しました。 全表示の設定は設定メニューよりチャットタブを選択していただくと 設定/確認していただく事ができます。 ●環境音の設定について 環境音を設定にてボリューム調整できるようにいたしました。 ●自宅のシシリーの表示にて シシリーの表示/非表示の状態を保持できるようにいたしました。 ■修正 流水の長靴、流水の足袋、海碧の網手甲のステータスの修正 一部クエスト文言の修正 ■その他 ●SRケイロン Rスキュラ 天の魔石出現確率2倍キャンペーンを終了いたしました。 SRケイロンとRスキュラの出現確率を通常時に戻させていただきました。 また、天の魔石召喚を行った際に稀に入手する事ができる、 「レア魔石の欠片」が入手できるキャンペーンも合わせて終了いたしました。 期間:1月28日(火)メンテナンス終了後~2月4日(火)13 00まで ●次回定期メンテナンスについて 次回の定期メンテナンスですが2014年2月12日(水)13 00から実施させていただきます。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 定期メンテナンス内容について 1月28日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■イベント ●ガーデニング自慢コンテスト結果発表! 自宅の庭画面をスクリーンショットで撮り、ユーザーの投票から人気の庭を選出しよう! 2014年1月21日(火)のメンテナンス終了後より実施していたガーデニング自慢コンテストの 投票期間が終了し、人気投票の集計をいたしました。 結果発表ページについて詳しくはこちら ガーデニング自慢コンテストについて詳しくはこちら ■キャンペーン ●SRケイロン Rスキュラ 天の魔石出現確率2倍キャンペーン 天の魔石召喚にRスキュラを追加いたしました。 そこで、スキュラ追加に伴いキャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中は、今回追加されたRスキュラに加え、SRケイロンの 出現確率が通常時の2倍になります。 また、キャンペーン期間中は、天の魔石召喚を行った際に 稀に、ランクアップ進化に使える「レア魔石の欠片」を入手する事があります。 ※キャンペーン期間中はケイロンとスキュラのみ、出現確率が通常時の2倍になります。 ※ケイロンの出現確率が2倍になった分、SR魔物全体の出現確率が上がります。 ※スキュラの出現確率が2倍になった分、R魔物全体の出現確率が上がります。 ※地の魔石、虹の魔石の出現確率は通常時と変更はございません。 ※「レア魔石の欠片」はギフトボックスに送られます。 期間:1月28日(火)メンテナンス終了後~2月4日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●天の魔石召喚について 天の魔石召喚で召喚できる魔物にRスキュラを追加いたしました。 スキュラは自分自身のHPを数ターン自動で回復する効果を付与する「オートリカバリー」 水全体攻撃魔法「メイルシュトロム」水単体攻撃魔法「ウォータピラー」を修得します。 Rスキュラについて詳しくはこちら ●新MAPについて 水辺の集落(奥地)を追加いたしました。 水辺の集落では、新しく仲間にできる魔物が登場いたします。 また、新しいクエストやBOSSを追加いたしました。 ●新しい魔物について-16 15追記- 新しく仲間になる魔物として「ズメウ」を追加いたしました。 ズメウはドラゴニュートから進化いたします。 ●クエストについて 水辺の集落奥地に新たにクエストNPCを追加いたしました。 イスピーナの街に、色々な魚を納品するクエスト用のNPCを設置しました。 イスピーナの街に、霊魂を報酬としたデイリークエスト用のNPCを追加しました。 また、クエストランクを上げるとデイリークエストが増え、より多くの霊魂を入手できます。 イスピーナのクエストNPC「エキドナ」にスキュラの魔石を入手する事ができる クエストを追加いたしました。 スキュラはケルベロスから進化する事ができるようになっております。-15 55追記- また、今回の定期メンテナンス時にラミアクイーンからスキュラに進化できるように させていただく予定でしたが、不備が確認できた為、次週のメンテナンス時に スキュラへの進化データを追加させていただく予定です。 ●装備品について 水辺の集落奥地の追加に伴い、水属性の防具を追加いたしました。 ●水辺の集落に釣りポイントの追加 水辺の集落に新たに釣りポイントを設置いたしました。 また、新しく釣れる魚も追加いたしました。 ●調合アイテムの追加 釣りポイント及び、釣れる魚の追加に伴い新たに調合できる アイテムを追加いたしました。 ●BOSSについて 水辺の集落に新たなBOSSを追加いたしました。 また、イスピーナの街に「シェーシャ」に討伐クエストを追加しました。 ●ランクアップ進化の際に一部の経験値を引き継ぐように ランクアップ可能レベル以降に取得したユニットの経験値が 消失してしまう仕様となっておりましたが、多くのユーザーからのご意見をいただき、 運営チームにて検討させていただいた結果、ランクアップ可能レベル以降に取得した 経験値を引き継ぐように仕様を変更させていただきました。 ●紋章クエストの追加 水辺の集落で入手する事ができる壊れた紋章を水棲獣の紋章に 変更するクエストを追加いたしました。 ●魔物一覧から「PT入替」「合体」ができるように 自宅下部から選択できる魔物一覧から「PT入替」「合体」が できるようになりました。 ●防具のステータス調整-16 15追記- 一部の軽鎧のステータスを調整いたしました。 ■修正 水辺の集落で、ウンディーネが現れないグループからマーメイドの魔石が取れてしまう不具合を修正 ■その他 ●ガーデニング自慢コンテストの投票を終了いたしました。 投票期間:2014年1月21日(火)~2014年1月28日(火) ●SRシェーシャ 天の魔石召喚出現確率UPキャンペーンを終了いたしました。 期間:1月21日(火)メンテナンス終了後~1月28日(火)13 00まで ●ランクアップ☆3進化 イラスト追加記念キャンペーンを終了いたしました。 期間:1月21日(火)メンテナンス終了後~1月28日(火)13 00まで その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 また、次週の定期メンテナンスでは置物機能の拡張として置物の下に 敷物を敷ける(重ね合わせができる)機能を実装する予定です。 定期メンテナンス内容について 1月21日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■イベント ●ガーデニング自慢コンテスト 自宅の庭画面をスクリーンショットで撮り、ユーザーの投票から人気の庭を選出しよう! 2014年1月14日(火)のメンテナンス終了後より実施していたガーデニング自慢コンテストの 投稿期間が終了し、ユーザーからの人気投票を開始いたしました。 ガーデニングコンテストについて詳しくはこちら 応募期間:2014年1月14日(火)~2014年1月21日(火) ※応募期間は終了いたしました 投票期間:2014年1月21日(火)~2014年1月28日(火) ■キャンペーン ●SRシェーシャ 天の魔石召喚出現確率UPキャンペーン 天の魔石召喚にSRシェーシャを追加いたしました。 そこで、シェーシャ追加に伴いキャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中は、SRシェーシャの出現確率が通常時の2倍になります。 ※キャンペーン期間中はシェーシャのみ、出現確率が通常時の2倍になります。 ※シェーシャの出現確率が2倍になった分、SR魔物全体の出現確率が上がります。 ※地の魔石、虹の魔石の出現確率は通常時と変更はございません。 期間:1月21日(火)メンテナンス終了後~1月28日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ●ランクアップ☆3進化 イラスト追加記念キャンペーン! ランクアップ☆3進化をした際に魔物のイラスト(表情)が変更されるようになりました。 そこで、☆3のイラスト追加を記念して、ランクアップ☆3進化に必要な 「高純度の魔石の欠片」を入手するチャンスがある 『ランクアップ☆3進化 イラスト追加記念キャンペーン』を実施いたします! 期間:1月21日(火)メンテナンス終了後~1月28日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●天の魔石召喚について 天の魔石召喚で召喚できる魔物にSRシェーシャを追加いたしました。 また、シェーシャは固有スキルとして爪専用、単体攻撃スキルの「ドラゴンクロー」と 爪専用、自身の斬攻撃力を数ターン上昇させる「ドラゴンオーラ」を修得します。 SRシェーシャについて詳しくはこちら ●地の魔石召喚について 地の魔石召喚で召喚できる魔物にRアラクネを追加いたしました。 ●進化データの追加 -16 00追記- ゴブリンロードからゴブリンナイトへの進化を追加しました。 ●新MAPについて 水辺の集落を追加いたしました。 水辺の集落では、新しい紋章や新しく仲間にできる魔物が登場いたします。 また、新しいクエストやBOSSを追加いたしました。 ●装備品について 水辺の集落の追加に伴い、水属性の武器を追加いたしました。 ●クエストについて 水辺の集落に新たにクエストNPCを追加いたしました。 古都イスピーナに新たにクエストNPCを追加いたしました。 ●エリア別クエスト一覧機能の追加 エリアMAP上で、受注可能クエストを確認できる機能を追加いたしました。 ●BOSSについて 火竜の山に新たなBOSSを追加いたしました。 水辺の集落に新たなBOSSを複数追加いたしました。 ●行動力回復薬の追加 ゲームをプレイする時間が限られているユーザーがまとまった時間に ゲームがプレイできるようにシシリーのお店に行動力を回復する事ができるアイテム 「行動力回復薬」を追加いたしました。 ●ランクアップ進化(☆3)の解放 ランクアップ進化の(☆3)を解放いたしました。 ☆3は☆2のLv.25になるとランクアップ進化する事でき、☆3に進化するには 新たなアイテム「高純度の魔石の欠片」を集める必要があります。 ランクアップ☆3進化に必要なアイテム「高純度の魔石の欠片」は特定のBOSSを 討伐するか、クエストを達成して入手することができます。 また、☆3のランクアップ進化をした際に魔物のイラスト(表情)が変更されるようにいたしました。 ●ランクアップ進化の際の筋力/知力について ランクアップ進化した際に、今まで装備していた装備品を 以前装備していた装備品に付け替える手間を省く為、 ランク☆1以降の筋力/知力の値がLv.1の状態からLv.30相当になるように変更いたしました。 ●彫像の追加 友情Ptで購入できるアイテムに【魔鳥の彫像】【蝙蝠族の彫像】を追加いたしました。 購入できる置物アイテムの必要友情Ptを下方修正いたしました。 ●彫像の魔石ドロップ率の調整 彫像から入手できる魔石のドロップ率を上方修正いたしました。 ●バトルにおいて、一部ユニットのサイズ調整 前回のメンテナンス時に調整したユニットのうち、一部のユニットの サイズを再調整させていただきました。 ●バトルでの敵の出現位置の調整 -16 00- 一部の敵グループにおいて、敵ユニットの出現位置を調整いたしました。 ●ライブラリページの更新 ライブラリページに新たにtwitterアイコンと壁紙を追加いたしました。 ■修正 レベルアップ時に修得済みのスキル/アビリティが表示される事がある不具合 バトル中にユニットの頭上に表示されるHP/MPバーが更新されない事がある不具合 ■その他 ランクアップ進化の際の経験値の引き継ぎについて 現在はランクアップ可能レベル以降に取得したユニットの経験値が 消失してしまう仕様となっておりますが、多くのユーザーからのご意見をいただき、 運営チームにて検討させていただいた結果、ランクアップ可能レベル以降に取得した 経験値を引き継ぐように仕様を変更させていただきます。 また、本件につきましては本日の定期メンテナンス時に仕様変更をさせていただく予定でしたが、 実装の準備が万全でなかった為、来週の定期メンテナンス時に仕様を変更させていただきます。 進化に必要な霊魂数/アイテムの調整について -16 00追記- 次週メンテナンス予定のお知らせに記載させていただいた、進化に必要な霊魂数や アイテムの調整につきましては今後のゲームバランスを考慮して調整を見送らせていただきました。 SRジヴリール天の魔石召喚出現確率UPキャンペーンを終了いたしました。 期間:1月14日(火)メンテナンス終了後~1月21日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら 第2弾 WebMoney×アルフヘイムの魔物使いキャンペーン報酬配布について 2013年12月17日(火)~2014年1月14日(火)13 00に実施しておりました 本キャンペーンの報酬につきまして、天の魔石に当選した方に ギフトボックスにアイテムを配布させていただきました。 また、5,000円分のWebMoneyポイントが当選した方には運営チームより メールにてご連絡をいたしましたので、お手数ですが2014年1月28日(火)までに ご返信していただけますようお願い申し上げます。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 ガーデニング自慢コンテスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (25.jpg) 2014年1月14日(火)より、「ガーデニング自慢コンテスト」を開始いたします + 詳細 ガーデニング自慢コンテストとは置物で飾った自宅のスクリーンショットを撮り、 応募フォームから応募いただき、その中で優秀作品を決めるコンテストです。 運営チームがノミネート作品を選考した後、ユーザー投票を実施し順位を決定します。 1位〜30位に選ばれた方に、順位に応じたアイテムをプレゼントいたします。 スクリーンショット投稿機能を使い、自慢のガーデニングを投稿してください! 期間 応募期間 2014年1月14日(火)16 00〜2014年1月21日(火)13 00まで 投票期間 2014年1月21日(火)16 00〜2014年1月28日(火)13 00まで 結果発表 2014年1月28日(火) 1位〜10位 虹の魔石×1 11位〜20位 天の魔石×1 21位〜30位 地の魔石×1 応募方法 「作品タイトル」「作品に対するコメント」を明記の上、応募ページよりご応募ください! ※応募は必ず「アルフヘイムの魔物使い」にログインした状態でお願いいたします。 [1]こちらからゲーム画面のスクリーンショットを撮影します。 ※アルフヘイムの魔物使いのカメラ機能を使用せずに撮影したスクリーンショットでも応募頂けます。 [2]ゲーム画面上部にある、「コンテスト応募」ボタンをクリックして、応募画面にアクセスしてください。 [3撮影した画像をアップロードし、タイトル、コメントの各項目を入力し、 「応募する」ボタンをクリックで応募が完了します! 応募規格 画像の大きさ:760×560px以上 保存形式:jpg ファイルサイズ:1MB以内 注意事項 お一人様1枚までのご応募とさせて頂きます。 ゲーム画面に対する加工は行わないでください。加工が行われている作品は選考外となります。 応募画像は、ゲーム画面全体が入る大きさでお願いいたします。一部のみの応募は無効となります。 ゲーム画面以外の余白部分が入った画像で構いません。 選考作品といっしょにゲーム内のプレイヤー名を表示させていただく場合がございます。 応募作品は、ユーザー投票後も、株式会社アピリッツのWEBサイトなどに掲載させていただく場合がございます。 賞品は2014年1月28日(火)の定期メンテナンス時に配布させていただきます。 定期メンテナンス内容について 1月14日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■イベント ガーデニング自慢コンテスト ■概要 2014年1月14日(火)のメンテナンス終了後より、 自宅の庭画面をスクリーンショットで撮り、ユーザーの投票から人気の庭を 選出するガーデニング自慢コンテストの実施いたします。 自慢の庭のスクリーンショットを撮って豪華賞品をゲットしよう! ガーデニングコンテストについて詳しくはこちら ※ゲーム内の自宅画面上部にスクリーンショットを撮るカメラ機能を追加いたしました。 アルフヘイムの魔物使いのカメラ機能を使用を利用していただくことで、 キャラクターの名前などを消して撮影することができます。 ■期間 応募期間:2014年1月14日(火)~2014年1月21日(火) 投票期間:2014年1月21日(火)~2014年1月28日(火) ■キャンペーン SRジヴリール天の魔石召喚出現確率UPキャンペーン キャンペーン期間中は、SRジヴリールの出現確率がSRユニットの中で通常時の2倍になります。 ※SRユニットが出現する確率は通常時と変更はございません。 ※地の魔石、虹の魔石の出現確率は通常時と変更はございません。 期間:1月14日(火)メンテナンス終了後~1月21日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●レベル上限の解放について 主人公のレベル上限を50から55へ解放いたしました。 ●主人公のジョブ特性について 一部の職業のジョブ特性を以下のように調整いたしました。 ファイター、レンジャー、ウォーリアー特性の物理攻撃力(打撃、斬撃、刺突)を5%上昇いたしました。 ●クエストについて 古都イスピーナにクエストランク到達や主人公の各職業ごとの 一定レベル到達で報酬が入手できる新たなクエストNPCを追加いたしました。 該当NPCは、クエスト【The.Shadowの討伐】を報告後に古都イスピーナに出現いたします。 ●クエストランクついて クエストランク上昇に必要なクエストポイントを調整いたしました。 一度クエスト完了報告して頂くと、調整後のクエストポイントでのクエストランクになります。 なお、今まで取得したクエストポイントに変更はありません。 ●置物について 自宅の置物の所持数を50個から100個に増加いたしました。 ●置物交換NPCについて 新たに置物を追加し、置物を交換するクエストNPCを追加いたしました。 置物交換NPCはクエスト【イスピーナ丘陵のボスの討伐】報告後に出現いたします。 ●一部アイテムの変更 加工した紋章をだいじなものアイテムに変更いたしました。 加工前の物につきましては、以前のようにかばんに入り、バザーへの出品が可能となります。 ●鬼の集落について 鬼の集落へ移動するための必要行動力を0に変更いたしました。 鬼の集落の各BOSSの召喚アイテムを新しいアイテムに変更いたしました。 (チケット引換券、魔物対戦チケット1~12は、メンテナンス時に、新しい召喚アイテムに変換されます) 鬼の集落のチケット交換クエストを削除いたしました。 鬼の集落のBOSSの獲得経験値と、討伐クエストの報酬経験値を調整いたしました。 ●MAPについて 火竜の山にべヒーモスの住処を追加いたしました。 ●BOSSについて 火竜の山に新たな曜日限定BOSSを追加いたしました。 べヒーモスの住処に新たなBOSSを追加いたしました。 ●新しい指輪について 新たに、回復性能が上昇する指輪を追加いたしました。 ■修正/変更 キュアスキルや毒消しアイテムで毒状態のユニットを選択できないことがある不具合を修正いたしました。 バトル画面において、一部のユニットのサイズを調整いたしました。 ■その他 2014年1月7日(火)メンテナンス終了後~2014年1月14日(火)13 00まで実施の イベント:広場に乱入した蛇を討伐しよう!を終了いたしました。 2013年12月17日(火)メンテナンス終了後~2014年1月14日(火)13 00まで実施の アルフヘイムの魔物使い×WebMoneyキャンペーン第二弾を終了いたしました。 ウェブマネー当選者には運営チームより個別にご連絡させていただき、 天の魔石当選者には来週の定期メンテナンス時に配布させていただきます。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 イベント「広場に乱入した蛇を討伐しよう!」 2014年1月7日(火)~2014年1月14日(火)13 00までの間に、 イベント「広場に乱入した蛇を討伐しよう!」を実施いたします。 + 詳細 ■イベント概要 イベント期間中はイスピーナ丘陵から行ける「イベント広場」が解放されます。 イベント広場に乱入した魔物の一部から手に入る「蛇の肉片」を集めて、 広場を荒らすエリアボスを討伐しましょう。 ボスユニットたちから手に入る「蛇の鱗」を貴重品コレクターに渡してアイテムを貰う事ができます。 イベントの詳細は下記になります。 ●その1.期間限定クエストでR以上の魔物が手に入る虹の魔石を手に入れよう! イベント専用マップに出現する魔物を倒すと稀にドロップする蛇の肉片で 召喚する事ができるエリアボスを倒して蛇の鱗を手に入れましょう。 (蛇の肉片はバザーで取引することが可能です) エリアボスは難易度ごとに以下の3種類が存在します。 ・The.SnakeSentry (レギオン用のボス:すごく低確率で蛇の鱗をドロップします) ・The.SnakePatrol (ソロ用のボス:低確率で蛇の鱗をドロップします) ・The.SnakeGeneral (高LV3人用のボス:かなりの高確率で蛇の鱗をドロップします) 蛇の鱗はイベント専用マップにいるクエストNPC「貴重品コレクター」に納品すると 「虹の魔石」と交換する事ができます。 虹の魔石はR以上の魔物が召喚できる特別なアイテムです。 ●その2.イベント限定の繰り返し納品クエストで限定の置物を手に入れよう! イベント専用マップにいるクエストNPC「貴重品コレクター」に蛇の鱗を納品すると 限定の置物【街燈】【木】【花畑】を手に入る事ができます! ●その3.イベント期間中に修行で手に入る、きれいなお年玉袋でシルバーゼリーを倒そう! イベント期間中に修行をすると稀に入手できる「きれいなお年玉」で イベント専用マップに、出現するシルバーゼリーを召喚する事ができます。 また、シルバーゼリーは他の魔物に比べてたくさんの経験値が獲得できます。 ※きれいなお年玉は魔物の種類やレベル帯によって入手できない場合があります。 ■期間 2014年1月7日(火)~2014年1月14日(火)13 00まで ■注意事項 イベント中入手可能な、「蛇の肉片」「蛇の鱗」については イベント終了後に削除いたします。 イベント広場で受けることのできるクエストにつきましてもイベント終了後に削除いたしますので、 クエストの達成などはイベント期間中に完了いたしますよう、よろしくお願いいたします。 (イベントで手に入れた、魔物や置物については削除されません) 2014.01.07定期メンテナンス内容について 1月7日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■イベント 広場に乱入した蛇を討伐しよう! イベントMAPの魔物を倒して、BOSS召喚アイテムを集めてBOSSを討伐! BOSSからのアイテムを集めると、虹の魔石が手に入るかも!? 期間:2014年1月7日(火)メンテナンス終了後~2014年1月14日(火)13 00まで イベント内容について詳しくはこちら ■キャンペーン SRエキドナ&Rアラクネ 天の魔石召喚出現確率UPキャンペーン 天の魔石召喚にRアラクネを追加いたしました。追加に伴いキャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中は、SRエキドナの出現確率がSRユニットの中で通常時の2倍に、 Rアラクネの出現確率がRユニットの中で通常時の2倍になります。 ※SR、Rユニットが出現する確率は通常時と変更はございません。 ※地の魔石、虹の魔石の出現確率は通常時と変更はございません。 期間:1月7日(火)メンテナンス終了後~1月14日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら アルフヘイムの魔物使い×WebMoneyキャンペーン第二弾 期間中に5,000円以上の課金メニューよりWebMoney決済をした方の中から 抽選でWebMoneyが当たるキャンペーンを実施中 期間:2013年12月17日(火)~2014年1月14日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●天の魔石召喚について 天の魔石召喚で召喚できる魔物にRアラクネを追加いたしました。 Rアラクネについて詳しくはこちら ●地の魔石召喚について 地の魔石召喚で召喚できる魔物にRヴァンパイアを追加いたしました。 Rヴァンパイアについて詳しくはこちら ●虹の魔石召喚について 虹の魔石召喚で召喚できる魔物にRアラクネを追加いたしました。 Rアラクネについて詳しくはこちら ●BOSSについて 【魔狼王】【魔馬王】【翼の蛇王】【森の樹精王】【小妖鬼の兵器】 【竜人王】【蛇剣女王】【暴食の魔王】のHを調整いたしました。 【魔狼王】【魔馬王】【翼の蛇王】【森の樹精王】【竜人王】のドロップアイテムを調整いたしました。 ●フィールドの敵について ゴールデンゼリーのドロップアイテムとHを調整いたしました。 ●スキルについて カースⅠの消費MPとダメージ量を調整いたしました。 ●メールについて 一ヶ月以上前のメールについて、保護されていても表示されなくなっていましたが 保護されていれば一ヶ月以上前のメールも表示されるように変更いたしました。 (保護済みのまま一ヶ月経過して表示されなくなったメールも再表示されるようになります) ●ライブラリについて ライブラリに新しい素材を追加いたしました。 ライブラリはこちら ■不具合対応 クエスト【壊れた紋章(ゴブ穴)】【壊れた紋章(ザルツ)】の報酬が逆になっていた不具合を修正いたしました。 ■その他 2013年12月25日(水)メンテナンス終了後~2014年1月7日(火)13:00まで実施の イベント:広場で暴れる馬を討伐しよう!を終了いたしました。 2013年12月25日(水)メンテナンス終了後~2014年1月7日(火)13:00まで実施の 期間限定福袋販売キャンペーンを終了いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/25) 12月25日(水)12 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■イベント 広場で暴れる馬を討伐しよう! イベントMAPの魔物を倒して、BOSS召喚アイテムを集めてBOSSを討伐! BOSSからのアイテムを集めると、Rランクの魔物が手に入るかも!? 期間:2013年12月25日(水)メンテナンス終了後~2014年1月7日(火)13 00まで イベント内容について詳しくはこちら ■キャンペーン 期間限定福袋販売キャンペーン キャンペーン期間中、シシリーのお店にて、福袋の販売をいたします。 福袋は、天の魔石9個と虹の魔石1個がセットになっております。 ※虹の魔石は、R以上の魔物を必ず入手する事ができます。 期間:2013年12月25日(水)メンテナンス終了後~2014年1月7日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら アルフヘイムの魔物使い×WebMoneyキャンペーン第二弾 期間中に5,000円以上の課金メニューよりWebMoney決済をした方の中から 抽選でWebMoneyが当たるキャンペーンを実施いたします。 期間:2013年12月17日(火)~2014年1月14日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●新MAPについて 火竜の山奥を追加いたしました。 火竜の山奥では、新しく仲間にできる魔物が登場いたします。 また、新しいクエストや、BOSSが追加されます。 ※火竜の山奥のクエストNPCや、古都イスピーナから火竜の山奥地への直接移動は クエスト【火竜の山のドラゴン討伐!】達成後に出現いたします。 ●クエストについて 火竜の山に新たにクエストNPCを追加いたしました。 ●紋章刻印について 5以上のリングにランダムでアビリティ付与が行えるようになる紋章刻印機能を実装いたしました。 紋章刻印は、自宅の装備強化の紋章刻印から行うことができ、 +5以上のリングに【紋章刻印キット】を使用してアビリティ枠を解放し、 【紋章】アイテムを使用して、ランダムにアビリティを付与することができる機能です。 紋章刻印について詳しくはこちら ●アクセサリー強化について 通常のリングの強化費用を調整いたしました。 ※無色のリングの強化費用については変更はございません。 ●フィールドで出現する敵について 各フィールドに稀に出現する敵として 【ゴールデンゼリー】と【どこでも商人】を追加いたしました。 (上記の敵が出現しないフィールドもございます。) ●魔物図鑑について 一部の魔物について魔物図鑑の4,5回目の討伐報酬を追加いたしました。 4,5回目の目標討伐数以上の討伐数に達すると、新たに討伐報酬として霊魂を獲得することができます。 ●BOSSについて 曜日限定BOSSおよび、その上位BOSSの召喚に必要な魔石の量を調整いたしました。 倉庫にある召喚アイテムについても召喚時に使用できるように変更いたしました。 ●使い捨ての鍵について 戦闘終了後にドロップする宝箱の開錠に必ず成功する鍵(消耗品)を 古都イスピーナのアイテム商人がH(ヘム:ゲーム内貨幣)で販売するようにいたしました。 ●修行について 魔物が修行から戻ってきた時に、魔石を入手する確率を調整いたしました。 魔物が修行から戻ってきた時に、入手するアイテムに 壊れた紋章が手に入る鑑定アイテムを追加いたしました。 ●鬼の集落について 一部のBOSSのHPを調整いたしました。 一部のBOSS討伐デイリークエストの報酬である鑑定アイテムから出現するものに レア魔石の欠片を追加いたしました。 ●新しい魔物について 新しく仲間になる魔物にデーモンを追加いたしました。 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 レッサーデーモン → デーモン(レア進化時はリリムに進化いたします) ●天の魔石召喚、地の魔石召喚について 天の魔石召喚、地の魔石召喚から出現するCユニットの初期Lvを1から5に変更いたしました。 天の魔石召喚から出現する魔物にCデーモンを追加いたしました。 地の魔石召喚から出現する魔物にCレッサーデーモン、Cドレイクパピーを追加いたしました。 ●虹の魔石召喚について R以上の魔物が必ず召喚できる、虹の魔石召喚を追加いたしました。 必要アイテムである、虹の魔石については、期間限定の福袋を購入する事で入手することができます。 福袋について詳しくはこちら ●ギフトボックスについて 現在100件が上限だった容量制限を撤廃いたしました。 (ギフトボックスの内容表示は最新100件のみの表示となります) ●スキルについて ドレイン、ドレインキッスのヘイト値を調整いたしました。 ●ジョブ特性について シャーマン特性に、毒やスタンにかかりにくい効果を追加いたしました。 (追記) ●自宅の魔物一覧について 自宅の魔物一覧から魔物の解雇を削除いたしました。 ■不具合対応 バーサク状態で、反撃を行った時に バーサクによる攻撃力上昇効果が発揮されていなかった不具合を修正いたしました。 ■その他 12月17日(火)メンテナンス終了後~12月25日(火)12 00まで実施しておりました SR Rユニット追加キャンペーンを終了いたしました。 キャンペーン終了に伴い、天の魔石召喚から出現する魔物について下記の変更をいたしました。 Cサンタハイフェ→Cハイフェアリー SRサンタカーミラ→SRカーミラ その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 期間限定福袋の販売について 2013年12月25日(水)~2014年1月7日(火)13 00までの間に、 「期間限定福袋販売」を実施いたします。 + 詳細 ■概要 2013年12月25日(水)から2014年1月7日(火)までの2週間限定で「福袋」の販売をいたします。 「福袋」の中身は「天の魔石×9個」とR以上の魔物を必ず入手する事ができる「虹の魔石×1」 がセットでシシリーのお店より、5,000神力で購入する事ができ、大変お得になっております! 魔物召喚について詳しくはこちら この機会に是非ご利用下さい! ■期間 2013年12月25日(水)~2014年1月7日(火)13 00まで イベント 広場で暴れる馬を討伐しよう (2013年12月25 ~ 2014年1月7日13 00) 2013年12月25日(水)~2014年1月7日(火)13 00までの間に、 イベント「広場で暴れる馬を討伐しよう!」を実施いたします。 + 詳細 ■イベント概要 イベント期間中はイスピーナ丘陵から行ける「イベント広場」が解放されます。 イベント広場にて暴れる魔物の一部から手に入る「馬用ニンジン」を集めて、 広場を荒らすエリアボスを討伐しましょう。 ボスユニットたちから手に入る「人馬の黒蹄」をイベント管理人に渡してお礼を貰う事ができます。 イベントの詳細は下記になります。 ●その1.期間限定クエストでR魔物を手に入れよう! イベント専用マップに出現する魔物を倒すと稀にドロップする馬用ニンジンで 召喚する事ができるエリアボスを倒して人馬の黒蹄を手に入れましょう。 (馬用ニンジンはバザーで取引することが可能です) エリアボスは難易度ごとに以下の3種類が存在します。 ・The.IronhorseBishop (レギオン用のボス:すごく低確率で人馬の黒蹄をドロップします) ・The.IronhorseKnight (ソロ用のボス:低確率で人馬の黒蹄をドロップします) ・The.IronhorseQueen (高LV3人用のボス:かなりの高確率で人馬の黒蹄をドロップします) 人馬の黒蹄はイベント専用マップにいるクエストNPC「イベント管理人」に納品すると 「青水晶」と交換する事ができます。 青水晶は【ラミアクイーン】【ヴァンパイア】【サテュロス】のいずれか1体と交換する事ができる 特別なアイテムです。 また、青水晶はイベント中に1個しか入手できないので、どの魔物と交換するか慎重に決めましょう。 ●その2.イベント限定の繰り返し納品クエストで限定の置物を手に入れよう! イベント専用マップにいるクエストNPC「イベント管理人」に人馬の黒蹄を納品すると 限定の置物【門松】【鏡餅】【達磨(大)】【達磨(小)】を手に入る事ができます! ●その3.お休みボーナスに「お年玉」を追加! イベント期間中はお休みボーナスでもらえる「少量の赤い薬」「経験値の実(小)」に加え 【お年玉】を手に入れる事ができます。 ●その4.限定釣りポイントで鯛を釣ろう! イベント専用マップの限定釣りポイントで鯛を釣ろう! 釣った鯛は、イベント限定納品クエストで【不思議なお雑煮】と 交換する事ができます。 ■期間 2013年12月25日(水)~2014年1月7日(火)13 00まで ■注意事項 イベント中入手可能な、「馬用ニンジン」「人馬の黒蹄」「青水晶」については イベント終了後に削除いたします。 イベント広場で受けることのできるクエストにつきましてもイベント終了後に削除いたしますので、 クエストの達成などはイベント期間中に完了いたしますよう、よろしくお願いいたします。 (イベントで手に入れた、魔物や置物については削除されません) 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/17) 12月17日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■キャンペーン SR&Rユニット追加キャンペーン 天の魔石召喚にSRカーミラ、Rヴァンパイア、 Cレッサーデーモン、Cドレイクパピーを追加いたしました。 追加に伴いキャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中は、SRカーミラがSRサンタカーミラに、 CハイフェアリーがCサンタハイフェアリーへ変更になります。 ※キャンペーン終了後は天の魔石召喚から通常のSRカーミラ、Cハイフェアリーが 出現するように変更いたします。 ※期間中に入手したSRサンタカーミラ、Cサンタハイフェアリーのグラフィックは 期間終了後も変更いたしません。 ※サンタハイフェアリーの種族名はサンタハイフェになります。 期間:12月17日(火)メンテナンス終了後~12月24日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら アルフヘイムの魔物使い×WebMoneyキャンペーン第二弾 期間中に5,000円以上の課金メニューよりWebMoney決済をした方の中から 抽選でWebMoneyが当たるキャンペーンを実施いたします。 期間:2013年12月17日(火)~2014年1月14日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●天の魔石召喚について 天の魔石召喚で召喚できる魔物にSRサンタカーミラ、Rヴァンパイア Cレッサーデーモン、Cドレイクパピーを追加いたしました。 また、CハイフェアリーをCサンタハイフェアリーに変更いたしました。 SRサンタカーミラについて詳しくはこちら Rヴァンパイアについて詳しくはこちら ●地の魔石召喚について 地の魔石召喚で召喚できる魔物にSRメリアス、Rドラゴメイドを追加いたしました。 SRメリアスについて詳しくはこちら Rドラゴメイドについて詳しくはこちら ●新MAPについて 火竜の山を追加いたしました。 火竜の山では、新しく仲間にできる魔物が登場いたします。 また、新しいクエストや、BOSS、装備などが追加されます。 ●魔物について 新しく仲間になる魔物にレッサーデーモン、ドレイクパピーを追加いたしました。 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 ガーゴイル → レッサーデーモン プチワイバーン → ドレイクパピー ナイトメアからエンペラーバットに進化する際にヴァンパイアへのレア進化を追加いたしました。 ●魔物図鑑について 一部の魔物について魔物図鑑の3回目の討伐報酬を追加いたしました。 3回目の目標討伐数以上の討伐数に達すると、新たに討伐報酬として霊魂を獲得することができます。 ●修行について 魔物が修行から戻ってきた時に、稀に魔石を手に入れるようにいたしました。 ※魔物の種類や、Lvによって取得しない場合もございます。 ●倉庫拡張について 既存の倉庫拡張クエストの続きに新たな倉庫拡張クエストを追加いたしました。 ●BOSSについて BOSSフィールドである飛竜の谷5にいる、 曜日限定BOSS【乾いた大地の樹霊】【真・乾いた大地の樹霊】を飛竜の谷奥4へ移動いたしました。 各曜日限定BOSSの上位BOSSで助っ人募集をした際の下限レベルをそれぞれ+5上昇いたしました。 ●シシリーのお店について 納屋拡張セットの最大購入数を1から5に変更いたしました。 ■不具合対応 シャーマンがLv45で覚えるジョブ特性が戦闘後MP回復Ⅲではなく回復魔法MP軽減Ⅴになっていた不具合 (すでに習得済みの場合は、回復魔法MP軽減Ⅴが戦闘後MP回復Ⅲに変更になります また、本不具合対応の為、セットされているジョブ特性を一時的に解除いたしました。) ■その他 12月10日(火)メンテナンス終了後~12月17日(火)13 00まで実施しておりました SRクーフーリン&Rドラゴメイド 天の魔石召喚出現確率UPキャンペーンを終了いたしました。 11月26日(火)メンテナンス終了後~12月17日(火)13 00まで実施しておりました アルフヘイムの魔物使い×WebMoneyキャンペーン第一弾を終了いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/10) + 詳細 ■キャンペーン SRクーフーリン&Rドラゴメイド 天の魔石召喚出現確率UPキャンペーン 天の魔石召喚にRドラゴメイドを追加いたしました。追加に伴いキャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中は、SRクーフーリンの出現確率がSRユニットの中で通常時の2倍に、 Rドラゴメイドの出現確率がRユニットの中で通常時の1.5倍になります。 ※SR、Rユニットが出現する確率は通常時と変更はございません。 期間:12月10日(火)メンテナンス終了後~12月17日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら アルフヘイムの魔物使い×WebMoneyキャンペーン 期間中に新規でゲームを開始した方の中から抽選でWebMoneyが当たる! 期間:11月26日(火)~12月17日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら 友達招待について詳しくはこちら ■追加/調整 ●天の魔石召喚について 天の魔石召喚で召喚できる魔物にRドラゴメイドを追加いたしました。 Rドラゴメイドについて詳しくはこちら ●魔物図鑑について 一部の魔物について魔物図鑑の2回目の討伐報酬を追加いたしました。 2回目の目標討伐数以上の討伐数に達すると、新たに討伐報酬として霊魂を獲得することができます。 ●BOSSについて 新たにタケゾニア渓谷奥1に曜日限定BOSS【渓谷の魔鳥蛇】を追加いたしました。 各曜日限定BOSSの上位BOSSを追加いたしました。 上位BOSSについては、既存の2時間限定のBOSSと違い、曜日のみ限定(時間制限無し)になっております。 また、上位曜日ボスの討伐クエストとしてレア魔石の欠片を手に入れられるクエストを追加いたしました。 (上位BOSSは、その元になった曜日限定BOSSの近くに配置されております また【渓谷の貴族】【渓谷の魔鳥蛇】については上位BOSSは追加されておりません) ●新しい魔物について 新しく仲間になる魔物にスノーゼリーを追加いたしました。 また、それに伴い、ザルツ山脈の一部MAPにスノーゼリーを低確率で出現する敵として追加いたしました。 敵として出現するスノーゼリーからランダムでスノーゼリーの魔石を入手することができます。 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 ドラゴノイド → ドラゴメイド ●新しい置物について 古都イスピーナの庭職人NPCに新しい置物入手クエストを追加いたしました。 ●鬼の集落について 鬼の集落の各BOSSの召喚アイテムについて入手制限が1日1個のみでしたが その制限を解除いたしました。 ●釣りについて タケゾニア渓谷7に新たな釣りポイントを追加いたしました。 釣りポイント追加に伴い、新たに釣れるアイテムを追加いたしました。 ●調合について 新たに釣れるアイテムが追加されたのに伴い、新しい調合のレシピを追加いたしました。 (新しい調合レシピは調合Lv19以上から使用することができます) ●シシリーのお店について 友情Ptで購入できるアイテムに、以下の彫像を追加いたしました。 【妖精の彫像】【魔狼の彫像】【人馬の彫像】【小妖鬼の彫像】【蛇人族の彫像】【悪魔の彫像】 ●アイテム納品クエストについて アイテム納品クエストについて、クエストが達成状態でもクエストの取り消しができるように変更いたしました。 ●魔物一覧について 自宅の魔物一覧の魔物アイコンに表示されているレベルアップ表示を押すことでも レベルアップできるように変更いたしました。 ●ライブラリについて ライブラリページに、アルフヘイムの魔物使いのキャラクターを使用した壁紙を追加いたしました。 ライブラリページはこちら ■不具合対応 バジリコック、ヒポグリフォンが戦闘にいる際、グラフィックデータに異常が発生し 動作に影響が出る不具合を修正いたしました。 ■その他 11月26日(火)メンテナンス終了後~12月10日(火)13 00まで実施しておりました twitterキャンペーンを終了いたしました。 当選者への賞品配布は、12月17日(火)の定期メンテナンス時を予定しております。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/03) + 詳細 ■キャンペーン 11月26日(火)~12月10日(火)13 00まで twitterキャンペーンを引き続き継続します。 キャンペーン内容について詳しくはこちら 11月26日(火)~12月17日(火)13 00まで アルフヘイムの魔物使い×WebMoneyキャンペーンを引き続き継続します。 キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●MAPについて 新MAPとして鬼の集落を追加いたしました。 鬼の集落は、イスピーナ丘陵やイスピーナ森林といった既存のフィールドとは異なり ソロ専用BOSSを討伐する為のフィールドになっております。 また、鬼の集落のソロ専用BOSSを討伐するクエストなども追加いたしました。 鬼の集落ではBOSSの討伐クエストを達成することで次のBOSSへの挑戦クエストが発生します。 更にクエストを達成すると同様のクエストが出現し 攻略を進めると最大連続で12体のBOSSと戦うことができます。 但し、鬼の集落でのクエストは1日に1回しか挑戦する事ができません。 しっかり準備を整えてから挑みましょう。 ●無色のリングについて 無色のリングは鬼の集落のBOSS討伐クエストで入手できるアクセサリーです。 無色のリングの仕様については以下の通りになります。 無色のリングは 【ルビーリング】【サファイアリング】【エメラルドリング】【トパーズリング】【アメジストリング】 【ファイアリング】【ウォータリング】【ウィンドリング】【アースリング】【カースリング】【無色のリング】 を強化できるアクセサリーです。 (上記のリングのうち無色のリング以外を以下で【○○リング】と表記いたします) 無色のリングを強化する場合は、以下のような強化方法になります。 強化元アイテム 強化素材 強化後アイテム 【無色のリング】 +【無色のリング】→【無色のリング+1】 【無色のリング+1】+【無色のリング】→【無色のリング+2】 【無色のリング+2】+【無色のリング】→【無色のリング+3】 【無色のリング+3】+【無色のリング】→【無色のリング+4】 【無色のリング+4】+【無色のリング】→【無色のリング+5】 その他のリングを強化する場合は、以下のような強化方法になります。 強化元アイテム 強化素材 強化後アイテム 【○○リング】 +【無色のリング】 →【○○リング+1】 【○○リング+1】+【無色のリング+1】→【○○リング+2】 【○○リング+2】+【無色のリング+2】→【○○リング+3】 【○○リング+3】+【無色のリング+3】→【○○リング+4】 【○○リング+4】+【無色のリング+4】→【○○リング+5】 【○○リング+5】+【無色のリング+5】→【○○リング+6】 (【○○リング+6】への強化は無色のリングを使った強化でのみ可能になります また、強化素材は、強化の成功、失敗に関わらず消失します) ●R、SR魔物のランクアップ進化について R、SR魔物の新たな進化としてランクアップ進化を追加いたしました。 ランクアップ進化の仕様については以下の通りになります。 ランクアップ進化は、通常の進化と異なり 魔物の見た目を変えずに、ステータスを強化できる進化になります。 ランクアップ進化を行うためにはLV20以上で魔物ごとに必要なアイテムと霊魂をそろえる必要があります。 必要なアイテムと霊魂については 各魔物の進化合体時に進化魔物を選択した後の画面で確認することができます。 ランクアップ進化を行うたびにステータス画面のキャラクター画像にあるレアリティ表記に☆が追加されます。 また、ランクアップ進化1回ごとに、基礎ステータスの最大値が10ずつ増加し ランクアップ進化前に比べて同LV時のステータスも上昇します。 現時点で、ランクアップ進化は魔物1体につき2回まで行うことができます。 ※ランクアップ進化後のレベルアップによって、スキルやジョブ特性は覚えません。 ●スキルについて インターセプト、タウント・ハウル、嘶き、咆哮、大咆哮、ハイドウィンドのヘイト値を調整いたしました。 ●レベル上限の解放について 主人公のレベル上限をLV45からLV50に変更いたしました。 SRの魔物のレベル上限をLV25からLV30に変更いたしました。 ●主人公のジョブバランスについて 主人公の以下のステータスに微調整をいたしました。 ファイター・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【水、炎、風、呪】 シーフ・・・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】 プリースト・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】 メイジ・・・・・攻撃力上昇【水、炎、風、呪】 防御力上昇【打撃、斬撃、刺突】 レンジャー・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【打撃、斬撃、刺突】 ウォーリアー・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【水、炎、風、呪】 ガーディアン・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【水、炎、風、呪】 バード・・・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【水、炎、風、呪】 シャーマン・・・攻撃力上昇【水、炎、風、呪】 防御力上昇【打撃、斬撃、刺突】 ●パーティーバトルのチュートリアルについて イスピーナ丘陵1にパーティーバトルのチュートリアル用BOSSを追加いたしました。 パーティーバトルのチュートリアルは、古都イスピーナのNPCからクエストを受けることで行うことができます。 (パーティーバトルのチュートリアルクエストNPCはメインクエストの 【はじめてのクエスト】達成後から【白銀の一角獣】達成前の時のみ出現しています) ●行動力について イスピーナ森林の【復活する暴食の魔王】への移動に必要な消費行動力を4から2に変更いたしました。 ●PTの並び替えについて PT内の魔物の並び替えを自宅やフィールド上で行えるようにいたしました。 ●自宅の魔物一覧について 自宅の魔物一覧の並び順を PT内にいる魔物、修行中の魔物、庭に出ている魔物、その他の順にいたしました。 ■チャネリングサービス 2013年12月4日(水)からオンラインゲームコミュニティサイト「ゲソてん」での チャネリングサービスを開始いたします。 チャネリングサービスの開始に伴い、多くの新規プレイヤーが参加する事が予想されます。 現在アルフヘイムの魔物使いを遊んでいただいておりますプレイヤー様には 新規プレイヤーの方々と共にアルフヘイムの魔物使いを盛り上げていただけますと幸いです。 ■その他 11月26日(火)メンテナンス終了後~12月3日(火)13:00まで実施しておりました SRメリアスの出現確率2倍キャンペーンを終了いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたします。 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/26) 11月26日(火)10 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■キャンペーン 11月26日(火)メンテナンス終了後~12月3日(火)13:00まで SRメリアス追加キャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中は、他のSRユニットに比べてSRメリアスの出現確率が2倍になります。 ※SRユニットが出現する確率は通常時と変更はございません。 キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●天の魔石召喚について 天の魔石から召喚できる魔物に、新SRメリアスを追加いたしました。 また、メリアス以外にも、ストーンゴーレム、エンペラーバットを追加いたしました。 ●友情Ptについて 友情Pt関連の機能を実装いたしました。 (今回の実装はテスト運用となり、関連項目について仕様変更の可能性がございます) 友情Pt関連の仕様については以下の通りになります。 一部のBOSSを助っ人募集で討伐に成功した場合に、参加者全員がBOSSごとに設定されたPtを獲得できます。 (友情Ptが獲得できないBOSSも存在いたします。 また、すべてのユーザーを対象にした助っ人募集以外では、友情Ptを入手することはできません) 1週間ごとに20Ptまで獲得できます。 (毎週月曜4:00に獲得できる残りPtがリセットされます。 獲得済みのPtはリセットされません。 累計の獲得量については上限はございません) ●シシリーのお店について シシリーのお店に友情Ptを消費して購入できるアイテムに ステータス強化用の種アイテムを追加いたしました。 地の魔石の販売価格を20友情Ptに変更いたしました。 ●地の魔石召喚について 地の魔石召喚を実装いたしました。 (地の魔石召喚は友情Ptで交換できるアイテムの「地の魔石」を使用して魔物の召喚ができる機能です) ●新MAPについて タケゾニア渓谷奥を追加いたしました。 (タケゾニア渓谷奥へは、タケゾニア渓谷6から徒歩で移動するか 【クエスト:タケゾニア渓谷の偵察】を達成後に街から直接移動することができるようになります) ●BOSSについて タケゾニア渓谷に、BOSS【The.FlowerWorm】【The.GoldBehemoth】 曜日限定BOSS【渓谷の貴族】を追加いたしました。 一部の曜日限定BOSSの出現日時を以下のように変更いたしました。 雪の堕天使 日曜21:00~23:00→日曜20:00~22:00 ●助っ人募集について 助っ人募集時の募集レベル帯の上限を撤廃いたしました。(上限を一律LV99にいたしました。) 一部の助っ人募集可能なBOSSの募集レベル帯の下限を変更いたしました。 【竜人王】【蛇剣女王】 LV25→LV30 【雪の巨人兵器】【雪の堕天使】【乾いた大地の樹霊】【彷徨う騎兵】 LV25→LV35 ●仲間になる魔物について 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 ガーゴイル → ストーンゴーレム ナイトメア → エンペラーバット ●レベル上限の解放について 主人公のレベル上限をLV40からLV45にいたしました。 ■不具合対応 戦闘中に、ブラウザをリロードした時に、その戦闘で優先権が使用できなくなる不具合を修正いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/19) 11月19日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 アルフヘイムの魔物使い運営チームです。 11月19日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 公認ネットカフェについて 公認ネットカフェでのサービスを開始いたしました。 公認ネットカフェでは、プレイ時間に応じて、貯めることができるポイントを使用して アイテムと交換する事ができるサービスなどがございます。 ネットカフェでの特典など詳しい内容についてこちら 追加/調整 ●サーバーについて ゲームサーバーへのアクセス増大に伴い、サーバーを増強いたしました。 サーバーについては、今後も状況に応じて、対応していく予定となっております。 ●クエストについて タケゾニア渓谷に新たなクエストNPCを追加いたしました。 隠れアルヴの村に新たなクエストNPCを追加いたしました。 古都イスピーナのクエストNPCに新たなクエストを追加いたしました。 ●納屋について 古都イスピーナに納屋拡張キットを入手できるクエストを追加いたしました。 シシリーのお店の販売アイテムに納屋拡張キットを追加いたしました。 納屋は、納屋拡張キットを手に入れていただいた後 自宅でのみ内容の確認やアイテムの出し入れが可能なアイテム収納枠になります。 自宅でリングコマンドから納屋を選択いただくことでご利用になれます。 ●デイリークエストについて クエスト報告後22時間で再度受注が可能になるクエストについて 毎日午前4時に再度受注が可能になるデイリークエストに変更いたしました。 (再度受注可能になるクエストで22時間周期のもの以外についての変更はございません また、メンテナンス後に完了報告を行ったデイリークエストのみ対象となります) ●優先権について 複数人で戦闘を行った際に、他のプレイヤーから見て 優先権を使用したアイテムの入手者が赤文字で表示されるようにいたしました。 ●メールの一括削除について 保護されていない既読のメールを一括削除する事ができるようにいたしました。 ●スキル、魔法について スキル、魔法の説明文に再使用までに必要なターン数の表示を追加いたしました。 ●ジョブ特性について 以下のジョブ特性を調整いたしました。 ファイター特性・・・狙われやすい特性を追加 シーフ特性・・・・・クリティカル率上昇を追加 プリースト特性・・・狙われにくい特性を追加 メイジ特性・・・・・火水風属性攻撃力を10%から15%に変更、狙われにくい特性を追加 レンジャー特性・・・クリティカル率上昇を追加 ガーディアン特性・・狙われやすい特性を追加、オートカウンター特性を追加 バード特性・・・・・クリティカル率上昇を追加 シャーマン特性・・・魔法攻撃力10%上昇を追加、狙われにくい特性を追加 ●バザーについて バザーに出品できる最大数を5から9に増加いたしました。 ●装備について 黒鉄の牙の攻撃力(刺突)を調整いたしました。 ●ステータスについて アルラウネの回復力、攻撃力(打撃、刺突、水、炎、風、呪)について調整いたしました。 ■イベント イベント:ナイトメアに襲われた街を救え!を終了につき、以下の対応をいたしました。 イベントMAPガルガンチュアへの移動を削除いたしました。 イベントMAPガルガンチュアで受けることができたクエストを削除いたしました。 イベントアイテム「蝙蝠の肉片」「ナイトメアの牙」「紫水晶」を削除いたしました。 不具合対応 霊木のロッド、霊木の大杖、黒鉄のメイス、黒鉄のスケイルの表示アイコンや装備時の画像が 別の装備品のものになっている不具合を修正いたしました。 飛龍の谷、タケゾニア渓谷の一部の魔物について戦闘終了後 H(ヘム:ゲーム内通貨)が入手できない不具合を修正いたしました。 パワーアップ合体の際にジョブ特性、スキル、魔法について強化が発生し、 素材魔物側のジョブ特性、スキル、魔法が最大で、ベース魔物側が最大ではない場合 ベース魔物側のジョブ特性、スキル、魔法が引き継がれてしまう不具合を修正いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 次回定期メンテナンスについて 次回の11月26日(火)の定期メンテナンスは、AppritsGamesProjectメンテナンス作業を実施するため メンテナンス時間が10:00~16:00に変更となります。 ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合がございます。 メンテナンス作業中、アルフヘイムの魔物使いをご利用いただくことができません。 お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/12) 11月12日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 イベント 11月5日(火)メンテナンス終了後~11月19日(火)13:00まで イベント:ナイトメアに襲われた街を救え!を引き続き実施いたします。 イベント内容について詳しくはこちら 新SR追加 天の魔石から召喚できる魔物に、新SRケイロンを追加いたしました。 また、ケイロン以外にも、バジリコック、ハイピクシー、ハイケンタウロスを追加いたしました。 SRの魔物には、魔物ごとに、VOICEを設定いたしております。 戦闘中や、自宅など、さまざまな場面でセリフを話します。 今回追加された、ケイロンのサンプルVOICEや、詳細についてはこちら キャンペーン GASH決済追加に伴うキャンペーンについて 2013年11月12日(火)13 00に終了させていただきましたキャンペーンのプレゼント配布のうち 【1.GASH決済で3000神力以上購入頂いた方にはレアランク魔物「エンジェル」をプレゼント】の エンジェルを配布いたしました。 (エンジェルは、ギフトボックスに送られているので、ご確認をお願いいたします) 【2.GASH決済で神力を購入頂いた方の中から抽選で100名様に500GASHポイントをプレゼント】 については11月中旬~11月下旬に配布する予定です。 追加/調整 ●MAPについて 新MAPとしてタケゾニア渓谷を追加いたしました。 タケゾニア渓谷では、新しく仲間にできる魔物や、新しいBOSSが登場いたします。 (タケゾニア渓谷へは【クエスト:巨大な飛竜の討伐】を達成後に移動することができるようになります) 飛竜の谷奥地への移動に必要な行動力を5から3に変更いたしました。 ●レベル上限の解放について 主人公のレベル上限をLV35からLV40にいたしました。 SRの魔物のレベル上限をLV20からLV25にいたしました。 主人公とSR以外の魔物でレベル上限がLV25だったもののレベル上限をLV30にいたしました。 ●仲間になる魔物について 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 コカトリス → バジリコック ハイフェアリー → ハイピクシー ケンタウロス → ハイケンタウロス ●倉庫拡張について 既存の倉庫拡張クエストの続きに新たな倉庫拡張クエストを追加いたしました。 ●天の魔石について 天の魔石使用時に、魔物の所持数が最大だった場合 獲得した魔物をギフトボックスに送るように変更いたしました。 また、天の魔石使用時にギフトボックスにお贈りしていた霊魂2つは、直接取得するように変更いたしました。 (現在ギフトボックスの最大数は100となっております。 100を超えますと、古いものから削除される仕様となっております。 ギフトボックス内のギフトが100を超える前に取り出していただきますようお願いいたします) ●パワーアップ合体について 合体素材にLV20以上の魔物を使用した場合に、アイテムが入手できる機能を追加いたしました。 尚、合体素材にする魔物によって、アイテムの種類、個数は変化いたします。 パワーアップ合体時の取得経験値を、素材にした魔物の獲得していた経験値の半分に変更いたしました。 パワーアップ合体時に、合体後の魔物の取得経験値が次のレベルアップに必要な経験値以上だった場合 自動的にレベルアップするように変更いたしました。 (11月12日15:55追記) ●必要経験値について 次のレベルまでに必要な経験値量を大幅見直ししました。 今までは、魔物がレベルキャップに到達すると、経験値稼ぎの目標を見失ってしまう恐れがあった為 上級の魔物はレベルキャップに到達することが難しいようにバランス調整をしておりました。 今回、LV20以上の魔物を素材とした合体をすることで、プレイヤーユニットの強化ができる種等を プレゼントする機能を入れました。 それにより、今までとは違う形での育成の軸が出来たと考え、より魔物のレベルを上げやすくする為の 調整を入れさせていただきました。 ●BOSSについて 一部の曜日限定BOSSの出現日時を以下のように変更いたしました。 翼の蛇王 金曜19:00~21:00→金曜20:00~22:00(予定から変更) 森の樹精王 木曜20:00~22:00→火曜21:00~23:00 小妖鬼の兵器 木曜21:00~23:00→木曜20:00~22:00 竜人王 月曜21:00~23:00→月曜19:00~21:00 水曜21:00~23:00→木曜21:00~23:00 蛇剣女王 土曜10:00~12:00→水曜19:00~21:00 雪の巨人兵器 日曜19:00~21:00→月曜21:00~23:00 火曜21:00~23:00→金曜19:00~21:00(予定から変更) 雪の堕天使 金曜20:00~22:00→木曜19:00~21:00 乾いた大地の樹霊 木曜19:00~21:00→火曜19:00~21:00 土曜21:00~23:00→土曜10:00~12:00 彷徨う騎兵 月曜19:00~21:00→水曜18:00~20:00 ●シシリーのお店について H(ヘム:ゲーム内貨幣)で購入できるアイテムに魔物名前変更券を追加いたしました。 魔物名前変更券を購入していただいてから、名前を変更したい魔物のステータス画面に追加いたしました 名前変更ボタンから変更することができます。 ●修行について 修行で獲得できる経験値を調整いたしました。 ●装備について 短剣、爪装備の素早さ、器用さを調整いたしました。 ●スキルについて インターセプト、タウント・ハウル、嘶き、咆哮のヘイト値を調整いたしました。 ファイアブレスを牙を装備していない状態でも使えるように変更いたしました。 ●ステータスについて サテュロスの回復力を調整いたしました。 アークエンジェルの筋力、知力、素早さ、防御力(水、火、風)を調整いたしました。 リリムのMP、攻撃力(打撃、斬撃)、防御力(水、火)を調整いたしました。 ■不具合対応 一部の特殊な記号をユーザー名にご利用いただいている場合 チャット欄の名前からステータスなどを確認できなかった不具合を修正いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 イベント「ナイトメアに襲われた街を救え!」を実施いたします。 + 詳細 期間 2013年11月5日(火)~2013年11月19日(火)13 00までの間 イベント概要 イベント期間中は、ガルガンチュアの街への移動が解放されます。 街を襲う魔物の一部から手に入る「蝙蝠の肉片」を集めて、ボスのナイトメアたちを討伐しましょう。 ナイトメアたちから手に入る「ナイトメアの牙」を街の住民に納品してお礼をもらおう。 もらえるお礼には、自宅を飾る新しい置物に加えて、【エンジェル】【サキュバス】【ドラゴノイド】の いずれか1体と交換してもらえる「紫水晶」を1度だけ手に入れることができます。 イベントの詳細な手順については下記になります。 1. ガルガンチュアの街に出現する魔物を倒して「蝙蝠の肉片」を集めよう ガルガンチュアの街に出現する魔物の一部から「蝙蝠の肉片」を手に入れることができます。 まずは、これを集めましょう(蝙蝠の肉片はバザーで取引することが可能です) 2. ガルガンチュアの街に出現したボスを倒そう ガルガンチュアに出現したボスを倒して「ナイトメアの牙」を集めよう ボスは、難易度ごとに以下の3種類が存在します。 ・The.NightmareBaron(レギオン用のボス:すごく低確率でナイトメアの牙を落とします) ・The.NightmareCount(ソロ用のボス:低確率でナイトメアの牙、稀にナイトメアの魔石を落とします) ・The.NightmareDuke (高LV3人用のボス:かなりの高確率でナイトメアの牙、低確率でナイトメアの魔石を落とします) 3. 「ナイトメアの牙」を納品しよう ガルガンチュアにいる、街の住人からクエストを受けて「ナイトメアの牙」を納品することで 「紫水晶」や置物を手に入れることができます。 「紫水晶」は、ガルガンチュアにいる、紫水晶コレクターに渡すことで 【エンジェル】【サキュバス】【ドラゴノイド】のいずれか1体と交換することができます。 (交換した魔物は、直接自宅に送られます。自宅の魔物数が最大の場合はギフトボックスに送られます) 「紫水晶」はイベント中に1個しか入手できないので、どの魔物と交換するか慎重に決めましょう。 注意事項 イベント中入手可能な、「蝙蝠の肉片」「ナイトメアの牙」「紫水晶」については イベント終了後に削除いたします。 イベントMAPガルガンチュアで受けることのできるクエストにつきましても イベント終了後に削除いたしますので、クエストの達成などは イベント期間中に完了いたしますよう、よろしくお願いいたします。 (イベントで手に入れた、魔物や置物については削除されません) 現在ギフトボックスの最大数は100となっております。 100を超えますと、古いものから削除される仕様となっております。 ギフトボックス内のギフトが100を超える前に取り出していただきますようお願いいたします。 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/05) + 詳細 11月5日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 イベント 11月5日(火)メンテナンス終了後~11月19日(火)13:00まで イベント:ナイトメアに襲われた街を救え!を実施いたします。 イベント内容について詳しくはこちら キャンペーン ●GASH決済追加に伴うキャンペーンについて 2013年10月29日(火)から2013年11月12日(火)13 00まで実施いたします。 1.GASH決済で3000神力以上購入頂いた方にはレアランク魔物「エンジェル」をプレゼント 2.GASH決済で神力を購入頂いた方の中から抽選で100名様に500GASHポイントをプレゼント ※プレゼントについては11月中旬~11月下旬に配布する予定です。 追加/調整 ●魔物図鑑について 討伐した魔物の情報を確認できる魔物図鑑を実装いたしました。 魔物図鑑の機能として、いままで倒したことのある魔物について 画像や、説明文などの情報が確認でき、生息地別にも表示することができます。 また、各魔物ごとに設定された目標討伐数を達成いたしますと 霊魂が手に入る討伐報酬機能もございます。 (各魔物の討伐数については、今回のメンテナンス後からのカウントとなり 以前に、討伐した数は反映されません。 また、イベント専用の魔物など、一部図鑑に登録されない魔物も存在しております) ●天の魔石について 天の魔石から召喚できる魔物に、ナイトメア、ヘルハウンドを追加し ペガサスを削除いたしました。 ●仲間になる魔物について 新たに召喚できる魔物にバットを追加いたしました。 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 バット→ナイトメア アイスオルトロス→ヘルハウンド ●シシリーのお店について 入れ食いのルアーを追加いたしました。 (入れ食いのルアーは、釣餌を使った時のミニゲームをスキップして、100%釣りが成功いたします。 釣れるものについては、釣餌と同じになります。 また、永続的に使用可能になっております) H(ヘム:ゲーム内貨幣)で購入できるアイテムに各攻撃、防御熟練度を上げる熟練度の本を追加いたしました。 ●チャットについて チャットの種類に、新たに募集チャットを追加いたします。 募集チャットでは、BOSS討伐の為のレギオンメンバー募集や、アイテムの取引募集などにご利用ください。 ●熟練度について 1回の戦闘で獲得できる熟練度の上限を調整いたしました。 ●クリティカルについて 小剣、爪のクリティカル率を上方修正いたしました。 ●BOSSについて 飛竜の谷に、BOSS【The.HellhoundLeader】を追加いたしました。 ●魔物の装備種別ランクについて ラミアクィーンの装備種別ランクに布LV2を追加いたしました。 ●ステータスについて ラミアクィーンの防御力(打撃、斬撃、刺突、火、風、呪)を調整いたしました。 ●調合について 調合で新たに作れるアイテムに毒消しを追加いたしました。 ■不具合対応 行動力が正しく表示されない不具合の対応をいたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 定期メンテナンス終了のお知らせ(10/29) 10月29日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 追加/調整 ●天の魔石について SRエキドナ追加キャンペーンにて、行わせていただいていた 「天の魔石を使用して魔物を召喚する度に霊魂を2つを手に入れることができる」キャンペーンについて ご好評につき、今後も継続して行うことにいたしました。 終了の際には、改めて事前に告知いたします。 ●飛竜の谷について 飛竜の谷奥を実装いたしました。 クエスト:巨大な飛竜の討伐を達成すると、飛竜の谷奥地への移動が解放されるようにいたしました。 飛竜の谷5に、新たにフィールドボスを追加いたしました。 飛竜の谷5の、The.WingedLizardの出現位置を変更いたしました。 飛竜の谷5を、ソロフィールドからボスフィールドに変更いたしました。 ●BOSSについて パラディンクエストのBOSS【The.SuperMarengo】の攻撃力とHPを調整いたしました。 ザルツ山脈に、曜日限定BOSS【雪の巨人兵器】【雪の堕天使】を追加いたしました。 飛竜の谷に、曜日限定BOSS【乾いた大地の樹霊】【彷徨う騎兵】を追加いたしました。 上記の追加の曜日限定BOSSについては、戦闘参加人数制限があり 現時点では、最大5名まで参加することができます。 ●倉庫拡張について 既存の倉庫拡張クエストの続きに新たな倉庫拡張クエストを追加いたしました。 ●魔物について 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 ケンタウロス→サテュロス 以下の魔物のレベルキャップを20から25に解放いたしました。 ヒポグリフォン、ドラゴニュート、ナーガ サテュロス、ケルベロス、アークエンジェル、リリム、ドラゴノイド、ラミアクィーン、アルラウネ ●装備アイテム関連について 小剣:☆アサシンククリの攻撃力(刺突)を0から39に変更いたしました。 小剣:呪氷のダガーの攻撃力(斬撃)を33から28、攻撃力(刺突)を31から32に変更いたしました。 小剣:ミスリルダガーの攻撃力(斬撃)を39から34、攻撃力(刺突)を37から38に変更いたしました。 棒:古代樹の大杖の攻撃力(打撃)を44から33に変更いたしました。 鎧(布):ペガサスのタブレットの攻撃力(打撃、斬撃、刺突)をそれぞれ0から6に 攻撃力(水、風)をそれぞれ12から9に変更いたしました。 ●魔物の装備種別ランクについて ナーガの装備種別ランクに剣LV2を追加いたしました。 マンドラゴラの装備種別ランクに弓LV2を追加いたしました。 アルラウネの装備種別ランクに弓LV2を追加いたしました。 クーフーリンの装備種別ランクに槍LV3と弓LV3を追加いたしました。 エンジェルの装備種別ランクの剣、棒、小盾、布をそれぞれLV1からLV2に変更いたしました。 サキュバスの装備種別ランクの剣、大剣、軽鎧をそれぞれLV1からLV2に変更いたしました。 ●ステータスについて メイジ、シャーマンのHPを調整いたしました。 エンジェル、サキュバスの回復力を調整いたしました。-16 10訂正- ケンタウロスの筋力を調整いたしました。 ドラゴノイドの防御力(打撃、斬撃、刺突)を調整いたしました。 マンドラゴラ、アルラウネの攻撃力(打撃、斬撃、刺突、水、炎、風、呪)を調整いたしました。 ●スキルについて スキル強化時に、低ランクスキルに、高ランクスキルを合成した場合 一律ベースになるスキルのランクからの強化でしたが 高い方のスキルをベースに強化するように変更いたしました。 ※例:ヒールⅠを持っている魔物にヒールⅢを持っている魔物を合成して成功した場合 変更前:ヒールⅠがヒールⅡに強化される 変更後:ヒールⅢがヒールⅣに強化される ※例:ヒールⅠを持っている魔物にヒールⅢを持っている魔物を合成して失敗した場合 変更前:ヒールⅠがヒールⅠのまま変わらない 変更後:ヒールⅠがヒールⅢに上書きされる ●赤、青、緑の薬について 新しいアイテムとして以下のものを追加いたしました。 赤の薬(x1.6/20min) 青の薬(x1.6/20min) 緑の薬(20%/20min) また、極少量の赤、青、緑の薬については、名称をそれぞれ以下のように変更いたしました。 赤の薬(x1.2/15min) 青の薬(x1.2/15min) 緑の薬(10%/15min) 既存の、赤い薬、青い薬、緑の薬、少量の赤い薬、少量の青い薬、少量の緑の薬について変更はありません。 ●ジョブ特性について 火、水、風、呪魔法ボーナスについて説明文が実際の効果と異なっていた部分について変更いたしました。 ●各種システム表示について 行動力の回復時刻が表示されていた場所に友情Ptを表示するように変更いたしました。 (友情Ptは今後実装予定で、現在は入手することができません) 行動力の回復時刻の表示を行動力の表示部分に マウスカーソルを乗せたときに表示するように変更いたしました。 ●シシリーのお店について 友情Pt用のアイテム購入欄を追加いたしました。 霊魂で購入できるものに、経験値増加の本(小)を追加いたしました。 ●チャット欄について 古いメッセージをスクロールして読んでいる状態で 新しいメッセージが追加されるたびに、メッセージの表示位置が一番上にならないようにいたしました。 ●レギオンバトルについて 待機中に、参戦準備ボタンを押さなくても、コマンド入力を受け付けるように変更いたしました。 参戦中に、待機移行ボタンを押した後でも、コマンド入力を受け付けるように変更いたしました。 ●決済方法について 決済方法にGASHを追加いたしました。 それに伴い、下記のキャンペーンを 2013年10月29日(火)から2013年11月12日(火)13 00まで実施いたします。 1.GASH決済で3000神力以上購入頂いた方にはレアランク魔物「エンジェル」をプレゼント 2.GASH決済で神力を購入頂いた方の中から抽選で100名様に500GASHポイントをプレゼント ※プレゼントについては11月中旬~11月下旬に配布する予定です。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 定期メンテナンス終了のお知らせ(10/22) 10月22日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 キャンペーン 10月22日(火)メンテナンス終了後~10月29日(火)13:00まで SRエキドナ追加キャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中に、天の魔石を使用して魔物を召喚する度に 霊魂を2つ手に入れることができます。 (キャンペーンで手に入る霊魂はギフトボックスに送られます) キャンペーン内容について詳しくはこちら http //www.alfheim-monsters.com/event/20131022 追加/調整 ●天の魔石について 天の魔石から召喚できる魔物に、新SRエキドナ、コカトリス、ナーガを追加し ホワイトワーグ、パイソンを削除いたしました。 新SRエキドナについて詳しくはこちら ●レベル上限の解放について 主人公のレベル上限をLV30からLV35にいたしました。 ●新MAPについて 飛竜の谷を実装いたしました。 飛竜の谷では、新しく仲間にできる魔物や、新しいBOSSが登場いたします。 ●倉庫拡張について 既存の倉庫拡張クエストの続きに新たな倉庫拡張クエストを追加いたしました。 ●周回クエストの周期について 24時間や72時間周期だったものを、それぞれ22時間、70時間に変更いたしました。 ●よびよせの笛について よびよせの笛の使用方法を変更いたしました。 リングコマンドの呼び寄せアイコンから直接使用できるようにいたしました。 代わりにテントの使用方法が持ち物のバッグから選択していただく形となり 魔物の餌は、よびよせの笛同様リングコマンドからの使用に変更いたしました。 また、呼び寄せアイコンと探索アイコンがランダムで入れ替わるのは仕様となっております。 ●置物について 世界樹の苗、不思議な植木鉢の収穫を4回まで溜めることができるようにいたしました。 (24時間分まで溜めることができます) 次回の収穫までの残り時間を表示するようにいたしました。 自宅の置物設置最大数を10から30に増加いたしました。 自宅の置物を捨てる機能を追加いたしました。(一部捨てることのできない置物もございます) ●ステータス強化について 魔物のパワーアップ合成時や進化時、アイテム等で強化できる 基礎ステータスの最大値を増加いたしました。 ●魔物について 新たに召喚できる魔物にコックを追加いたしました。 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 コック→コカトリス ラミア→ナーガ レッドゼリー→レッドスライム ブルーゼリー→ブルースライム グリーンゼリー→グリーンスライム 魔物の所持最大数を30から50に増加いたしました。 ●装備強化について 一部装備に必要素材を追加いたしました。 (飛竜の谷以降で作ることができる装備のみ変更いたしました) ●クエストについて ザルツ山脈のトロールインペリアル討伐クエストの必要討伐数を下方修正いたしました。 ●チャット機能について ブロックリスト機能を追加いたしました。 ブロックするには、チャット欄のブロックしたい相手の名前をクリックしていただいて 出てくるウインドウ内から、ブロックリストに追加するを選択していただくことでブロックされます。 また、画面右下の設定ボタンをクリックすると出る設定メニューに 現在ブロックしているプレイヤーを確認できるブロックリストボタンがございます。 間違えて、ブロックしてしまった場合など、ブロックの取消はこちらから行うことができます。 ●フィールドボスについて 初討伐時のボーナスでのアイテム配布を廃止いたしました。 初討伐ボーナスで配布されていたアイテムの性能を修正いたしました。 既存のフィールドボスを通常のボスに変更し同MAPの別の位置に移動いたしました。 元フィールドボスだった魔物の討伐クエストを 受けることができるNPCを古都イスピーナに追加いたしました。 不具合修正 ●装備について アルヴの大盾の装備タイプを小盾から大盾にいたしました。 オークの重鎧の装備タイプを軽鎧から重鎧にいたしました。 装備タイプの修正に伴い、メンテナンス前に装備していて メンテナンス後に該当のアイテムを装備できなくなった場合は 該当のアイテムがギフトボックスに送られていますので ギフトボックスからお受け取りください。 ●画像について 一部の魔物が戦闘中に、画像が不安定になる不具合を修正いたしました。 一部の魔物のアイコン画像が異なる魔物の画像になる不具合を修正いたしました。 ●助っ人機能について タイマーが止まってしまう事がある不具合を修正いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 注意事項 現在ギフトボックスの最大数は100となっております。 100を超えますと、古いものから削除される仕様となっております。 ギフトボックス内のギフトが100を超える前に取り出していただきますようお願いいたします。 twitterキャンペーンのお知らせ 2013年10月15日(火)~2013年10月29日(火)13 00までの間に、 twitterキャンペーンを開催いたします。 + 詳細 ■概要 キャンペーン期間中にtwitterでアルフヘイムの魔物使いの公式twitter(@AlfheimMonsters)を フォローし、指定のツイートをしてくれたユーザーの中から抽選で20名様に 「天の魔石」と 「緑の薬」をプレゼントいたします! 応募方法は下記になります。 ■応募方法 ①お手持ちのtwitterアカウントでアルフヘイムの魔物使いの公式twitterをフォローして下さい。 ②以下の文書を投稿して下さい。 ブラウザでお手軽に楽しむ事ができる2D-魔物合体MMORPG・アルフヘイムの魔物使い! マスターとお会いできるのを楽しみにしています! http //www.alfheim-monsters.com/ #アルフヘイムの魔物使い ■期間 2013年10月15日(火)~2013年10月29日(火)13 00まで ■注意事項 ※当選者の方へは、twitterのダイレクトメッセージ機能よりご連絡させていただきます。 ※賞品は11月上旬~中旬に配布いたします。 ※当選のご連絡から1週間以内にご連絡頂けない場合は当選無効とさせて頂きます。 定期メンテナンス終了のお知らせ(10/15) + 詳細 10月15日(火)13 00より実施しておりました定期メンテナンスが終了いたしました。 今回のメンテナンスによる追加、調整項目についてお知らせいたします。 追加/調整 ●レベル上限の解放について 主人公のレベル上限をLV25からLV30にいたしました。 一部魔物のレベル上限を変更いたしました。(LV20からLV30になった魔物と、LV20からLV25になった魔物がいます。) ●ザルツ山脈について 新たにクエストNPCと、それに合わせてクエストを追加いたしました。 新たにBOSSを追加いたしました。 クエスト:巨人の隠れ家のボスを討伐をクリア後に、ザルツ山脈奥地(ザルツ山脈5)への移動が解放されるようにいたしました。 一部モンスターを弱体化いたしました。 ●倉庫拡張について 既存の倉庫拡張クエストの続きに新たな倉庫拡張クエストを追加いたしました。 ●便利機能について 新たに、よびよせの笛を追加いたしました。(よびよせの笛は、魔物の餌と同じ効果を永続的に使用可能になっております。)詳しくはこちら http //www.alfheim-monsters.com/guide/charge ●修行について 修行の残り時間を、行動力を消費することで短縮する機能を追加いたしました。(行動力1につき修行時間を2時間短縮することが可能になっております。) ●チャンネル移動機能について 現在のチャンネルから他のチャンネルに移動する機能を追加いたしました。(リングコマンドの移動の項目内のチャンネル移動からご利用が可能になっております。) ●SR魔物について 戦闘終了時にランダムで喋る機能を追加いたしました。 ●チュートリアルについて フィールドのクエストNPCについてのクエストを追加いたしました。 イスピーナ丘陵の練習場に、自宅への戻り方を説明するNPCを追加いたしました。 ●通常移動について サーバーエラーによるキャンセルを発生しにくくいたしました。 ●ランキング報酬について 報酬の配布手段を直接配布から、ギフトボックスに変更いたしました。 ●霊魂について 一部の魔物の進化に必要な霊魂数を調整いたしました。 ●モンスターの出現率について マーメイドの出現率を上方修正いたしました。 ●ステータスについて ノーブルリザード、ドラゴニュートが大盾を装備できるようにいたしました。(代わりに、若干防御値を下方修正いたしました) その他、細かいバランス調整をいたしました。 ●スキルについて 一部スキルの効果量についてバランス調整をいたしました。 ヘイトアップ系のスキルが後衛で使えなくなるように修正いたしました。 ●獲得経験値について 一部モンスターの獲得経験値を変更いたしました。 不具合修正 エンジェル、ドラゴノイドのステータスが一部レベル帯で正常ではなかった不具合を修正いたしました。 レギオン勧誘を受けている状態で戦闘に入ると5人パーティーの場合でも3人パーティー扱いになってしまう不具合を修正いたしました。 ジョブ特性:呪耐性を強化、引き継ぎした際に風耐性になってしまう不具合を修正いたしました。 戦闘リザルト画面でバッグ空き容量が実際と異なる事がある不具合を修正いたしました。 曜日限定の魔物の祭壇で、限定された曜日以外でも助っ人募集が行えてしまう不具合を修正いたしました。 助っ人に参加した時、行動力が足りない状態でも参加できてしまう不具合を修正いたしました。 チャットのスクロールが効かない事があった不具合を修正いたしました。 プレイヤーウインドウの表示条件が選択できない不具合を修正いたしました。 自宅で鑑定品が存在する時のアイコン表示が鑑定品が無くなっても消えないことがある不具合を修正いたしました。 探索、釣りで熟練度レベルアップした時のアニメーションが再生されない不具合を修正いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 引き続き、不具合や各種ゲームバランスについての要望は掲示板にて引き続きお待ちしております。 正式サービスを開始いたします + 詳細 アルフヘイムの魔物使いをご愛顧いただきありがとうございます。 10月8日(火)13:00より、アルフヘイムの魔物使いの正式サービスを開始する事をお知らせいたします。 正式サービス開始より大きい機能の追加/調整項目と今後の予定として以下の項目をお知らせします。 ●大きい機能の追加/調整項目 課金サービスについて 便利機能のご利用に必要となる神力(パワー)をご購入いただけます。 ゲームログイン後、右上の購入ボタンから購入ページに行くことができます。 便利機能についての詳細はこちら http //www.alfheim-monsters.com/guide/charge メール機能について 他のユーザーに対してメッセージを送る機能が追加されました。 送りたいユーザーを直接クリックするか、チャット欄のキャラクターの名前をクリックしていただいてから メールを送るを選択していただくことで、メールを送ることができます。 レベル上限について レベル上限を主人公がLv25、魔物がLV20に設定させていただいております。 ユーザーの皆様のプレイ状況や、バランス調整を行いながら 順次開放していく予定となっております。 MAPについて βテスト時に実装されていた、イスピーナ丘陵、イスピーナ森林、リスチール湿地、ゴブリンの穴に加えて 新MAP【ザルツ山脈】を実装いたしました。 ザルツ山脈以降のMAPについても、レベル上限と同様 ユーザーの皆様のプレイ状況などを見ながら バランス調整を行っていき、順次開放していく予定となっております。 極少量の赤の薬、極少量の青の薬、極少量の緑の薬について 使用することが可能になりました。 ●今後の予定として以下の項目をお知らせします。 自宅の設置アイテム数について 現在同時に設置できるアイテム数は10個までの制限となっておりますが 順次拡張していく予定となっております。 倉庫の拡張について 現在の実装済みの倉庫拡張クエストに加えて さらに倉庫拡張クエストを順次追加していく予定となっております。 ギルド作成機能について 前回のお知らせで告知させていただいていたギルド作成機能ですが バランス調整の為、解放を一時的に延期させていただくことになりました。 実装を心待ちにしていたユーザーの皆様、大変申し訳ありません。 改めて、解放時期が決まり次第、告知させていただきたいと思います。 その他、正式サービスでは、オープンβテストでのご意見を元に、データの追加や バランス調整等を実施しております。 以下が正式サービス開始についての詳細となっております。 <実施期間> 2013年10月8日(火)13 00 ~ <参加方法> ~Appirits Games Projectに未登録の方~ Appirits Games Project、もしくは、「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトから会員登録を行って下さい。 会員登録されましたら「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトにて「GameStart」ボタンを押し ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。 ~Appirits Games Projectに登録済の方~ 「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトにて「GameStart」ボタンを押し ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。 Appirits Games Project: http //gamesproject.appirits.com/ オープンβテスト終了と正式サービスについて + 詳細 10月2日(水)より2日間、オープンβテストへのご参加ありがとうございました。 また、多くのご要望や不具合報告ありがとうございました。 運営チームでは、これらの情報を元により良いサービスの提供をしていきたいと思います。 また、正式サービスの日程について決定しましたのでお知らせいたします。 <正式サービス日程> 2013年10月8日(火)13 00 ~ 正式サービスの開始に伴い以下の内容を実装いたします。 ギルド作成機能 課金サービス 各種不具合の修正 各種ゲームバランスの変更 そして、オープンβテストのデータ作成していただいたデータについては引き継いでいただける事となりました。 正式サービスへのご参加を、心よりお待ちしております。 オープンβテスト中の仕様について + 詳細 2013年10月2日(水)13 00よりオープンβテストを開始いたします。 オープンβテストでは、一部の機能を制限させていただいております。 ギルド作成機能 課金サービス また、βテスト中に発見された、不具合や各種ゲームバランスについての要望は掲示板にお願いします。 <注意事項> オープンβテストで作成いただいたデータは、正式サービスに引き継ぐ予定です。 今回のテストでのプレイヤーデータは正式サービスへ引き継ぎを予定しておりますが、 致命的な不具合などが発生した場合はデータを削除する可能性があります。 オープンβテストでは、一部の機能が制限されています。 現在、オープンβテストの参加人数の制限はございませんが、 場合によっては参加人数を制限させて頂く場合がございます。 オープンβテストに参加いただいても正式サービス開始時に特典等はございません。 オープンβテストを実施いたします + 詳細 10月2日(水)より2日間、機能テスト、負荷テストを目的とした、オープンβテストを実施致します。 当オープンβテストは誰でも参加でき、ゲームの雰囲気がいち早く楽しめるようになっています。 また、詳細については下記のとおりとなっております。 <実施期間> 2013年10月2日(水)13 00 ~ 2013年10月4日(金)13 00まで <参加方法> ''~Appirits Games Projectに未登録の方~'' Appirits Games Project、もしくは、「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトから会員登録を行って下さい。 会員登録されましたら「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトにて「GameStart」ボタンを押し、ID及び パスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。 ''~Appirits Games Projectに登録済の方~'' 「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトにて「GameStart」ボタンを押し、ID及びパスワードを入力すると、 ゲームを始める事が出来ます。 ''Appirits Games Project:'' http //gamesproject.appirits.com/ <注意事項> オープンβテストで作成いただいたデータは、正式サービスに引き継ぐ予定です。 今回のテストでのプレイヤーデータは正式サービスへ引き継ぎを予定しておりますが、 致命的な不具合などが発生した場合はデータを削除する可能性があります。 オープンβテストでは、一部の機能が制限されています。 現在、オープンβテストの参加人数の制限はございませんが、 場合によっては参加人数を制限させて頂く場合がございます。 オープンβテストに参加いただいても正式サービス開始時に特典等はございません。 オープンβテストの実施について + 詳細 2013年10月2日(水)より2日間、Webブラウザゲーム「アルフヘイムの魔物使い」で機能テスト、負荷テストを目的とした、オープンβテストを実施致します。オープンβテストは誰でも参加でき、いち早くゲームの雰囲気が楽しめるようになっています。 「アルフヘムの魔物使い」オープンβテスト概要 実施期間 2013年10月2日(水)13 00 ~ 2013年10月4日(金)13 00 注意事項 オープンβテストで作成いただいたデータは、正式サービスに引き継ぐ予定です。 今回のテストでのプレイヤーデータは正式サービスへ引き継ぎを予定しておりますが、致命的な不具合などが発生した場合はデータを削除する可能性があります。 オープンβテストでは、一部の機能が制限されています。 現在、オープンβテストの参加人数の制限はございませんが、場合によっては参加人数を制限させて頂く場合がございます。 オープンβテストに参加いただいても正式サービス開始時に特典等はございません。 参加方法 ~Appirits Games Projectに未登録の方~ オープンβテスト開始日より、Appirits Games Project、もしくは「アルフヘイムの魔物使い」ティザーサイトから会員登録を行って下さい。会員登録されましたら「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトにて「GameStart」ボタンを押し、ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。 ~Appirits Games Projectに登録済の方~ 「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトにて「GameStart」ボタンを押し、ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。 Appirits Games Project: http //gamesproject.appirits.com 「アルフヘイムの魔物使い」ティザーサイト: http //teaser.alfheim-monsters.com/ 【アルフヘイムの魔物使いとは】 「アルフヘイムの魔物使い」は、聖なるホーリーエルフと邪悪なダークエルフが争う異世界アルフヘイムを舞台に、戦いを終わらせるため立ち上がった「魔物使い」の冒険の物語です。プレイヤーは魔物と心を通わせることができる「魔物使い」となり、冒険中に手に入れた魔石を使って仲間を増やしながらさまざまな試練に立ち向かいます。なお、ゲームを彩る登場キャラクターの声は、新進気鋭の若手声優を起用しています。 ゲームを進めて様々な魔物を仲間にしよう! 本作はブラウザでお手軽に楽しむ事ができる純国産の2D-MMORPGとなっており、決められた時間しかログインできないプレイヤーも、時間経過による経験値取得などの育成システムにより、ログオフ中も効率よくゲームを進める事ができます。また、戦闘中の行動パターンにより敵のターゲットが変化する「ヘイトシステム」を兼ね備えたアクティブターン制バトルなど、より多くのユーザー様にお楽しみいただける内容になっております。 冒険の途中で仲間にした魔物は、合成する事により強化したり、アイテムを使用すれば新たな魔物に進化させる事もできます。また、ゲームを進めると、自宅に置物を置いてカスタマイズする事も出来るようになり、更に置物の種類によってはゲームの進行を助けるアイテムを手に入れる事が出来る為、効率よくゲームを進める事ができます。 【アルフヘイムの魔物使い 概要】 タイトル名 アルフヘイムの魔物使い ジャンル 異世界ファンタジーRPG(2D-MMORPG) 対応ブラウザ Internet Explorer 9 以降 Firefox、Safariの各最新版 サービス形態 アイテム課金 オープンβテスト 2013年10月2日(水)13 00~2013年10月4日(金)13 00
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情報裏技等:隠しデッキ No デュエリスト デッキ名 レシピ代 レベル 開放 デッキタイプ 01 ブラック・マジシャン(DU) ブラック・マジシャン(Deck) ????DP ? キャラ選択でコナミコマンド 【武藤遊戯】 02 ブラック・マジシャン・ガール(DU) ブラック・マジシャン・ガール(Deck) ????DP ? キャラ選択でコナミコマンド 【ブラック・マジシャン】 03 シェリー・ルブラン 断罪の乙女 0600DP 30 ニヴルヘイム02Fクリア 【光戦士ビート】 04 ブルーノ 希望の戦士 0600DP 30 ニヴルヘイム04Fクリア 【戦士ビート】 05 ルチアーノ イリアステルの覚醒 0700DP 35 ニヴルヘイム06Fクリア 【ジェネクス帝】 06 ロットン ガドリング・ジャマー 0500DP 25 ニヴルヘイム08Fクリア 【おジャマ】 07 ミゾグチ 忠誠なる武士道 0500DP 25 ニヴルヘイム10Fクリア 【カラクリ】 08 アンドレ ユニコーンの先触れ 0400DP 20 ニヴルヘイム12Fクリア 【獣族】 09 ブレオ ユニコーンの尖兵 0500DP 25 ニヴルヘイム14Fクリア 【獣族】 10 ジャン ユニコーンの導き手 0600DP 30 ニヴルヘイム16Fクリア 【獣族】 11 プラシド イリアステルの戦慄 0500DP 25 ニヴルヘイム18Fクリア 【A・ジェネクス】 12 ホセ イリアステルの計略 0800DP 40 ニヴルヘイム20Fクリア 【スクラップ】
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炎の使徒城下町 炎の使徒の城 ソールフィヨル ロガフィエル ハートゥーン高地 ミーミルの泉 スズリのホコラ アウストのホコラ ルロウのタミの村 ヨウセイの町 時のゲート
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↑チャプター攻略 チャプター7 チャプター7 方舟 入手可能 Verse1 インシディアスとの水中戦 Verse2 ヘイトリッド戦 Verse3 Verse4 ムスペルヘイム Verse5 仮面の賢者戦 入手可能 手帳:インシディアス体内入って後ろの壁を壊すと手帳がある カラス09:ヘイトリッドと戦う場所の右側の坂道の上 ウォッチハートのかけら:ムスペルヘイム Verse1 インシディアスとの水中戦 インシディアスの攻撃距離をはなれて本体部分からミサイル攻撃や回転攻撃がくる、回避をし魔力をためられる ーー目を閉じる、複数の触手、上下からのビーム、目の周りからの複数のビームが代わる代わるに攻撃してくる ー攻撃 ーーお仕置はよい ーー吸われそうになる時はマダムバタフライが助けてくれる Verse2 ヘイトリッド戦 戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ 接近戦はサラマンドラポイント1-1 ポイント2 Verse3 道すがらに戦闘が始まる ポイント1ポイント1-1 ポイント2 Verse4 ムスペルヘイム Verse3が終わった後、右後ろ側に道の奥にムスペルヘルムあり Verse5 仮面の賢者戦 溜めておいた[L]魔力を使うと早い段階で次のステージに行く 召喚獣による対戦ある ヴァースカード入手 ↑チャプター攻略 チャプター7 名前
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†† ドワーフ城 †† NPC クエスト ボス情報 次の街へ>>アスガルド滅 NPC 名前 役割 クエスト トール 城主 ・有・ 博士天使 智天使 選択クイズやOΧクイズの報酬をもらえる天使Alt+Jで参加しよう! ルーン研究員 無期限PDを犠牲に他のPDにステータスをつけることができる人強化値6以上の装備を分解してステータスをあげることができる人犠牲にしたPDや分解した装備は戻ってこないので注意。 飼育天使 ペットを復活、餌を与える、ペットの餌を売っている天使。ペットブリーダーには欠かせない天使。ペットを復活させる際、親密度が40以下だと逃げ出す可能性があるので注意 転送門の番人 転送門についての説明をしてくれる天使フィールド選択で入ったMAPで「転送門の巻物」を使うことでここにワープすることができる。おもに武器を修理したい場合にまれにつかう。 ギルド管理天使 ギルドを作ってくれる天使。ギルド作成には「盟約の石」が1つと金貨が必要。ギルド証券とお薬(回復薬)と交換もしてくれるいい天使 テミス 女神。女神。「攻城戦」がある場合、戦場へおくってくれる女神。他にも「戦場準備区」へも送ってもらえる。 報酬商人 1日1回ラッキーログインBOXをくれる人。 修復天使 お金持ち天使。(全プレイヤーが莫大な金貨を使用している)装備の耐久が減った場合、この天使に修理してもらえる。※デスペナで減った耐久値は修復されない。 強化天使 装備を強化できる金鎚やオプションを付与できる金づちを売ってくれる天使。ダメージが20%アップする精霊もここで買うことができる。 装備商人 各レベルに応じた装備を売っている人。魔剣士装備以外はドロップするので買う必要はない。 雑貨天使 Lv80までは新米ポーション、エーテルを安く買えるが、それ以上のレベルでは「帰還の翼」しか買う用事はない。 合成レシピ商人 レシピやアイテム製作で必要な素材を売っている人。売っているが品ぞろえは悪い。バザーにいる人が優秀である。 銀行管理人 メイド服を着た少女。倉庫、ギルド倉庫にアイテムや金貨を入れることができる。金貨は最大5億。アイテムは初期で25枠まで入れることが可能。 城郭の軍需官 変な乗り物に乗ったゴブリン。シタデルガーディアンへ案内してもらえる。アイテムと装備品を交換してくれる。※要ギルド加入及び蔦の遺跡お守り キューピット へんな何かに乗っているキューピー。復活地点を設定することができる。 クエスト クエスト名 依頼主 報酬 詳細 主要クエスト Lv1~ Lv2~ 掲示板クエスト ボス情報 ボス討伐数でボスからの被ダメが減少、予ダメが増加するボーナスを得ることができる。9体討伐:5% | 99体討伐:10% | 999体討伐:15% EXが付いているマップへ入るには専用の鍵が必要となる。鍵の欠片を集めて交換技師と交換する。※鍵の欠片と鍵は敵やボスを倒すことで稀にドロップする 各マップのNormal、Hard、Expertクリアすることでトロフィーを入手できる。 EXが付いたマップを30回クリアすることで、トロフィーを入手できる。 名前 レベル 狙い目ドロップ品 備考 ホビットの里 知恵の泉 ヨツンヘイム(EX) ヘルロード(街道) 名前 レベル 狙い目ドロップ品 備考 絶望の大地 ギョッル大橋 ニヴルヘイム(EX) ヘルヘイム(街道) 次の街へ>>アスガルド滅 ・オリンポス城の「サメの教官」に話しかけて、送ってもらえる。
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【名前】 セイリュウインベス 【読み方】 せいりゅういんべす 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【初登場話】 第8話「バロンの新しき力、マンゴー!」 【分類】 インベス 【ディティール】 中華 【特色/力】 半金属化された頑強な皮膚、口から放たれる高熱の火球、突進や鋭い爪から繰り出す斬撃 【動物モチーフ】 青龍 【詳細】 全身が金属のように硬質な組織に覆われている上級インベス。 極めて頑丈なその体表面の硬度は、並み大抵の攻撃は全て高い金属音を響かせて弾いてしまうほど。 また口から青白い火炎弾を吐き出して相手を焼き殺したり、鋭い爪で切り裂くなど攻撃力の方も相当なものを持つ。 ヘルヘイムの森に遭難した舞がバロンに引率されて現実に戻ろうとした際、出口の「裂け目」近辺で待ち伏せしていたかのように突然出現。 向かってきたバロンの攻撃をその防御力で無効化して追い詰め、さらに舞の救援に来た鎧武と龍玄を加えた3対1の状況に持ち込まれても、やはり自慢の堅さで動じずに圧倒する。 その後、「裂け目」から逃走する鎧武たちを追うように現実世界のどこかの廃工場に戦いの場を移す。 自慢の耐久力で攻撃の通じない鎧武たちを苦戦させていたが、より強力な攻撃を与えればいいと閃いた鎧武がパインアームズにチェンジ、 さらにそれを参考にバロンも未使用だったマンゴーアームズに姿を変え、2大ライダーのパワフルなプレイに逆に押し負けてしまう。 最後は鎧武とバロンが放つ必殺技の波状攻撃に倒された。 その後代13話にて工事現場に生じたクラックを通り別個体が日本へと出現。 その場にいた作業員達を襲い、洸太が駆けつけるもブラーボと交戦し始めるとどこかへと逃走。 バロンと協力しブラーボを退けた洸太が探すと、クラックが生じた近くで斬月・真と戦っており劣勢となっていたが、 クラック周辺に繁殖していたヘルヘイムの果実を食すと巨大化して強化体へとパワーアップするも斬月・真の必殺技を受け細切れとなり爆散した。 第18話にも城之内がイチゴロックシードで呼び出した別個体が出現。 実態を持っているため恐らく改造しリミッターを解除した状態で呼び出したと思われる。 ビートライダーズの合同イベントを台無しにするため城之内に操られナックルを圧倒。 だがかつてのチームメイトのピンチに駆けつけたバロンの助太刀で形成が逆転し、ナックルとバロンの攻撃をその持ち前の防御力で弾きつつ両名を攻撃するが二人の息のあったコンビプレーに徐々に押されていき、 バロンのスピアビクトリーとクルミオーレを発動したナックルの必殺技を受け爆散した。 第40話ではレデュエが作った幻想世界に登場(おそらく、他のインベスが朱雀や玄武といった同じ四神をモチーフにしたことによる数合わせ)。 言語能力がないので他のインベス(オーバーロード)のような目立った活躍はなく、インベスの姿から極アームズに戻った鎧武に倒された。 【余談】 モチーフの『青龍』はビャッコインベスの『白虎』と同様、中国の都の四方を守る四神の一角。 青龍は東方の守護を司り、河川などの流水地形を象徴とする。 またビャッコインベスと同様に「青い龍」という名前を冠するが、どちらかというと緑青のような色彩をしている。 フォルムのモチーフは『ウォーニングフルーツカクテル』によれば、南朝時代後期に存在した北魏の青龍像。
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グラストヘイム古城 +グラストヘイム古城01 グラストヘイム古城(glast_01) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job コモドフィールド +パプチカ森 パプチカ森(cmd_fild01) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ココモビーチ西 ココモビーチ(cmd_fild02) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ジナイ沼 ジナイ沼(cmd_fild03) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ココモビーチ東 ココモビーチ(cmd_fild04) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +サンダルマン要塞西 サンダルマン要塞 西(cmd_fild06) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ファロス燈台島 ファロス燈台島(cmd_fild07) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +サンダルマン要塞東 サンダルマン要塞 東(cmd_fild08) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +サンダルマン要塞南 サンダルマン要塞 南(cmd_fild09) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job